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    跨界战争进入到了第二个阶段。

    双方开始在传送门进进出出。

    起初是只有兽族玩家过来。

    自从萧凡的喊话过后,就变成了地球人穿过传送门的频率碾压对方了。

    人数的优势是地球人最大的底气,兽族才几百万个战斗力,哪怕现在等级境界依然比这边高一大截,也阻止不了他们被逐渐围杀的惨剧发生。

    系统开启这两个战区的边界,启动战争活动,并非意外。

    地球战区虽然开服晚了半年,但在人口优势下,丝毫不比对方弱多少。

    再加上双方经验获取率的不同,随着战争的进行,地球人会很快追赶上来,缩小差距。

    一来二去,这完全可以说是一场势均力敌的战争。

    而因为萧凡的存在,势均力敌的局势又发生了一些改变。

    地球这边的胜率,应该会更高一些!

    当然,一切都还没结束,最终胜负还很难说。

    在人数差距极大的情况下,跨服战争的胜负是不会以杀敌数来计算的。

    若一方被彻底攻破,杀进大陆内部,那自然是被杀破的一方论败。

    而在双方战场区域都完好,没被打出去的情况下,则会以死亡人次占据参战总人数的百分比、总人口的百分比,以及人均获取远征积分的高低来进行综合评价。

    最要命的是这个数据在战争过程中不会实时显示,而是等打完了才进行公示,暂时还没有办法猜测。

    萧凡个人的实力很夸张,可以略微拉高一点击杀数和得分率的百分比,但是平均到几千万人身上,其实影响也是微乎其微。

    他在复活阵附近担当守卫者的职责,起初还有许多兽族玩家来攻击他。

    但是随着时间的推移,入侵龙潜岛的敌人越来越少了。

    大量的人类玩家闯入了对面的战场,开始在对面厮杀。

    荒世大陆的海岛成了主战场,数以千万计的人类在那边厮杀,获取远征积分,拉都拉不回来。

    兽族一方几次想要杀回龙潜岛,方便获取远征积分,却一次次被推回去。

    双方围绕着传送门附近高强度厮杀,一会儿推过去一些,一会儿推回来一点,拉扯个不停,战况十分焦灼。

    萧凡慢慢闲了下来。

    几百米的传送门,涌出的玩家十分有限,一旦被围堵住,想冲出来就会很困难。

    不知不觉,三个小时过去了。

    现在萧凡进入到了挂机的状态,几乎没事干,敌人数量极少,还不够刚刚复活回来的玩家们击杀。

    眼看没事干,他干脆下线先去吃了个饭。

    现在的萧凡体质提升了很多,已经不再是一个普通人了。

    他的肌肉韧性比橡胶轮胎还可怕,拿菜刀砍上去,刀刃直接绷断。

    同时他的饭量也变得很吓人,比猪还能吃,一顿可以干掉5斤大米煮的巨量米饭,顺便吃掉十斤的牛肉和十几斤蔬菜水果!

    这样饱餐一顿之后,光躺着玩游戏不干别的,大约可以维持2-3天的体能消耗。

    所以他下线吃饭的频率也是可以自己控制的。

    如果想像平时一样一日吃三餐的话,那就吃少一点,只吃常人3-4倍的食物。

    若是想在游戏里待久一点,可以一口气干掉三头猪的饭量,然后多玩两三天。

    自然,生理方面也是有进化的,对于能量的吸收效率高得可怕,上厕所的频率已经降到了极低的程度,几乎不像是个人类。

    这样的改变仅仅是在一个月左右的时间里发生的,很-->>

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