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    远征页面上,有本次战争的详细数据公示。

    这一次的作战规模很大,双方参战的总人数十分可怕,地球一方的人数格外的多,十几倍碾压对方。

    但在没有摧毁对方战争地图的情况下,胜负还是要看数据的。

    系统不会直接从人数多寡来评定胜负,而是看百分比。

    本次战争,米尔卡星投入的玩家总数是1300万左右,地球一方的玩家总数是1。94亿。

    米尔卡星死伤玩家人次是7820万,平均每个玩家死亡6次左右。

    而地球一方,死伤人次则达到了12。68亿,比对方要高得多,人均死亡次数6。5次。

    战争积分获取率上,地球一方也比较亏。

    积分是无法共享的,和经验不一样,击杀的时候,输出占比最高的人独享积分,助攻的人一分都不给。

    虽然后面两天完全是在荒世大陆那边打的,但前面几天在这边被杀的数量也是极多。光看死亡人数,就可以分出积分获取总量的大致情况了。

    单看这两个数据,地球一方非但没有优势,反而全是劣势。

    但后面还有“优势时间占比”、“等级进度评分补偿”等几个方面,对于地球一方较为有利。

    综合下来,最终胜负比值是米尔卡星46%,地球54%,差距小于20%,所以算平局。

    要是决出胜负的话,摧毁对方所有复活阵,并且打破他们的隔离结界和npc阻碍,闯入他们的地图,就算赢了。

    但获胜的话,其实并无好处。

    获胜只能多累积到更多的战区积分,负0平10胜20。

    分数越高,说明战区打的架越多,整体实力越厉害。

    自然的,匹配到的战区也会更加强大,万一遇到那种开服好几年的老区,可就要被虐了。

    若是遇到开服几万年的老区,那更是没法玩,人家大乘期高手都一堆。大風

    看完统计之后,责怪天道无情的声音一下子少了很多。

    反倒是议论将领系统的人多了起来。

    “帝国元帅……听起来就好酷啊,大家想选谁?”

    “选我!我是动保协会素食主义同性恋非裔黑人女性,不选我你们就是不正义的!”

    “乱世红颜!我要当乱世红颜!找100万个人当我的舔狗!”

    “我要当白虎大将!我喜欢这个前缀!”

    “靠,什么情况,这就开始投票了吗?”

    在一阵喧嚣声中,10个将领职位的投票迅速开始了。

    系统很人性化的给出了一个推荐人选。

    推荐的人也不是随便乱推的,都是按照本次战争之中的综合数据来进行筛选对比。

    比如帝国元帅这一职位,作为全军最高统帅,它的推荐人只有一个,那就是一次都没死,并且斩敌超过20万,获取积分总量超过百万的萧凡。

    定国元帅和辅国元帅则都有3个推选人,前者推荐选择的是鸿蒙第一仙、昆仑问天、刀剑如梦,后者推荐的是葬青山、天道无情,以及一位名叫“俺也要修仙”的老外。

    这六个人的战绩也都很不错,鸿蒙第一仙和葬青山是因为个体实力超绝,杀的人很多,且死亡率极低。

    而另外四位,则都是因为本身就是大帮派帮主,在战争中获得了大量的助攻和击杀,且在帮众掩护之下,死亡次数也很少。

    简单来说,就是他们的积分获取率比较可观,所以得到了系统的赏识。

    上亿玩家投票,这么一个简简单单的推荐,可是相当了不得的。

    战-->>

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