叫《围攻》的游戏里,明明游戏设计师希望的玩法是让玩家们制造中世纪的投石车。

    结果一群玩家又是造坦克造飞机造导弹,最后连上帝之杖这种天基武器都造出来了。

    这就是思路和理念的差别。

    背靠着一个文明的底蕴,不是什么只要扣动扳机就可以了。