除此之外,地面上还有不少被岁月磨平了棱角的断壁残垣,很显然这里曾经发生过一场惨烈的战争。

    从逻辑上讲,一个国家不太可能只有一座城市,种种迹象也表明,他们之所以只看见这一座城市,是因为那次战争中,只有这座城市保存了下来。

    “丧钟是不是在城里?”彻夜难欢问。

    他向来不是个喜欢抱大腿的人,有什么问题都会自己去寻找答案,只不过这次情况特殊,反正已经抱过一次了,不如再抱紧点叭……

    但这回顾池没给他抱,摊了摊手道:“我也不清楚。”

    昨天过来的时候他没到处乱逛,简单的和娜塔娅聊了几句便回了哀鸣沙漠,怕夏冷姐妹等太久。

    进度推到这里,他掌握的情报已经不比彻夜难欢等人多多少了,前面那座神国主城他也没去过。

    “你在猜第三阶段的任务?”夜猫寒问。

    彻夜难欢点头:“随便猜一猜。”

    反正又不花钱。

    这个副本的名字叫《尘埃丧钟》,最终目标完全有可能是摧毁丧钟。

    “说起丧钟,咱们是不是又卡掉一次钟声?”一玩家望着天空道,“这都已经快天亮了。”

    这个“又”字就很灵性。

    他们至今不知昨晚的钟声为什么没响,但橙橙之前说有人开挂,姑且便默认是用BUG卡了过去。

    顾池表示不想说话。

    另一名玩家灵光一现,说道:“照这么讲,我们要是上上下下,在这块陆地的正反两面反复横跳,岂不是能卡掉所有钟声?”

    “哪有那么容易。”彻夜难欢摇头道,“这么做的首要条件是我们可以随时打通地壳。”

    否则每天都要跑到这个目测与神国主城相距七八百公里的高原上来,一来一去得浪费多少时间?

    根本没法连贯的去推剧情做任务。

    “其次,这个世界本身的构造虽然有悖于我们的常识,但它同样拥有较为规律的日升月落。”

    彻夜难欢说道:“哀鸣荒漠和旧日神国看似是正反两面,各不相干,实际上它们依然处于同一个世界。”

    “就像我们现实世界的东方和西方,只是差了些时差而已。”

    “钟声的覆盖范围非常辽阔,假设它的设定是影响整个世界,那每天只响一次就够了,只要时间一到,不管我们在哪一面都躲不过去……”

    “等等。”顾池听到这,忽然意识到一个问题。

    他们好像陷入了一个思维误区。

    “每天晚上太阳完全落入地平线时,都会有钟声响起。”——所有开荒过尘埃丧钟的玩家都这么说,但这真的是正确的副本机制吗?

    不、并不是。

    这只是玩家们自己总结出来的“经验”。

    目前为止,除了他们,没有哪个团的进度达到过第三阶段,甚至连第一阶段都过不去,所以“经验”从未出错,被当成了“正确机制”。

    可如果到了旧日神国,与哀鸣荒漠形成12小时的时差,钟声还会在落日时响起吗?

    对于处在哀鸣荒漠的人来说可能是,但对于旧日神国的人而言,这声钟响没在晚上,而是在清晨!

    回想娜塔娅的原话,她从未说过钟声只在晚上响起,被命运之神控制的那次也是说的“日日夜夜”。

    此刻的西边已经只剩下最后一点白月的轮廓,东方的朝霞则愈发灿烂,一轮红日呼之欲出。

    “嗑药!”顾池立刻道。

    彻夜难欢怔了怔,猛然反应过来,大吼道:“所有人嗑药!现在就嗑!”
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