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    顾池之前自己买材料开图鉴时也注意到了拍卖行的动静。

    造船其实是很容易想到的法子,大船暂时造不出来,可以先来几艘小船。

    《葬于深海》并不是每个海域都有朱砂这类海水猛兽,如果像性感大叔那样运气好,落到相对平静的区域,小船的存活概率也不低,有机会下海搜寻物资或者猎杀海兽。

    这里有个点——小破游说过这次的副本所见即所得,这意味着海兽的尸体也可以带出去,随便来只怪都有较高的研究价值,且它们的骨肉也未尝不能是另一种材料。

    顾池有考虑过正经的攻略方式。

    譬如就地取材,用尸体硬堆,捞点东西出来,借助副本里的材料和物品去攻略副本。

    又比如想办法控制代号为“礁浮”的生物,当做玩家的临时聚集地。

    说实话可能性非常多,但都太麻烦了,需要极大的试错成本。

    顾池只是个散人玩家,没那么多人给他指挥,不如暴力点,整个大家伙出来一劳永逸。

    大家现在都在赶时间,顾池也赶。

    但不是着急。

    就目前这个局面,每一秒都有不知多少玩家葬身鱼腹,出生点随机,反攻又组织不起来,一时半儿不可能有太多收获,顾池觉得等自己把船造出来了,玩家们可能都还不知道该怎么在这片海洋中活下去。

    只不过他是这种性格,懒的时候真的很懒,床都不想下,可一旦决定要做什么,就会全心投入,尽快完成,这样才好更早的当回他的懒狗。

    由此可见,人的惰性和涩涩一样,都是文明发展的源动力。

    事情也的确和顾池猜测得差不多。

    一个月时间,玩家们的攻略进度几乎为零。

    倒是材料真让各个官方找到了一些。

    首先就是礁浮背上像水草一样的植物,能提炼出一种新型物质,暂时被命名为“延展纤维”,可以有效提高合成物的柔韧度与弹性。

    本来无法弯曲的东西,比如钢铁,加入延展纤维后,便能成为“软钢”,进行一定程度的揉圆捏扁,具有极大的开发价值。

    只是没法拿太多。

    这些水草就好像礁浮身上的毛发,扯个一根两根没什么感觉,可扯得太多,后果会很严重。

    西二区有支队伍就是这么干的,为了拿到更多资源,特别拼,直接把一个礁浮给薅秃了。

    礁浮当场翻了个身,把所有人全部打翻到海里,然后这支队伍再也没了动静。

    另一种材料是一种类似浮游生物的东西,很小,大多只有瓶盖那么大点,有着接近100%的透明度,几乎完全融于海水,但又拥有很反直觉的硬度,150+的主属性配上史诗级的武器都破不开。

    有什么用途暂时不清楚,各国官方还在研究。

    海洋里的资源一直都很丰富,同时充满未知和危险,现实世界就是如此,更不用说副本里海洋还变过异。

    开荒的第一个月,散人玩家貌似真在打本,翻来覆去的死,官方组织却更像在搞科研。

    小破游虽埋伏了他们一手,给他们上足了强度,但也不是完全在坑他们,这个本里确实有不少好东西。

    只是浅海,水下几十上百米的样子,他们就已经有了一些收获。

    深处的稀有资源肯定更多,只是现在还下不去。

    全球上千万玩家,总会有些人的技能很适合下海。

    副本里没有陆地已经是确定的事了,不然不可能到现在都没人发现,那么任务和线索只能藏在海下。

    他们心一横,直接往海底钻,能憋气的憋气,能变鱼的变鱼,-->>

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