最大,知名度最高的互动娱乐展示会,Electronic Entertainment Expo(电子娱乐展览会)。

    也就是简称为E3的游戏展,是在1995年才第一次举办的。

    而仅次于E3游戏展的东京游戏展(TGS),则是1996年才第一次举办的。

    结果泷田幸司这家伙,竟然准备在八十年代初就搞综合类游戏展。

    即便在后世他穿越之时,因为互联网的的发展,线下游戏展已经不再被游戏大厂重视。

    甚至连最有影响力的E3游戏展,都遭遇了没有游戏厂商愿意来的窘境。

    可羽生秀树却很清楚,在现在这个时代,要是真能搞出一个具有影响力的游戏展,对他事业的发展会有极大的助力。

    因此听到泷田幸司要搞综合类游戏展,甚至连类似TGA的游戏大奖也要顺带举行。

    他不惊讶当然是不可能的。

    泷田幸司这家伙,显然在以前是被埋没了。

    如今放在最擅长的位置上,真是给他带来了一个接一个的惊喜。

    北原惠理见羽生秀树呢喃一声后,便不再说话了,表情还变化个不停,似乎在想什么。

    她误以为羽生秀树对游戏展这个想法不认可。

    “羽生桑,这个游戏展我们规模不会搞得太大,预算并不高,靠游戏基地的盈利就能负担。”

    羽生秀树听到这话,知道北原惠理误会了,赶忙摆摆手。

    “北原桑误会了,我对泷田主编的想法没意见。”

    羽生秀树非但没有意见,更是觉得要搞的话,不妨搞大一点。

    先在霓虹积累一次经验,然后直接杀向北美。

    那时候北美游戏市场估计已经凉透了,他那时还愿意花钱办游戏展,无疑是雪中送炭,还怕得不到支持。

    而且羽生秀树知道,北美游戏市场凉凉只是暂时的。

    现在花点钱,把先机占住了,把知名度打出去,后面就是收获的时候了。

    到时候游戏展能否盈利都无所谓。

    只要能将《游戏基地》的影响力扩散到北美,对精灵娱乐的帮助那是难以估量的。

    想到这里,他对北原惠理说,“北原桑,既然你考虑的宣传明星来了,一起去看看。”

    “好的。”

    北原惠理见羽生秀树对游戏展没有意见,算是放心了。

    她对这个游戏展的看法,当然不可能像羽生秀树考虑的那么长远。

    她只是觉得,泷田幸司这个想法还是很有新意的。

    觉得这个游戏展只要举办成功,不管是《游戏基地》还是精灵娱乐,都能受益。

    下楼的时候,羽生秀树一边好奇北原惠理请的明星是谁,一边考虑该怎么搞第一届游戏展。

    泷田幸司计划中的小规模,当然不行。

    但又不能搞的太大,那样不太好操作。

    毕竟他是打算借助这次游戏展积累经验。

    在他脑海里,不管是游戏展还是游戏大奖,都有现成的模板可以用。

    但时代不同,那些模式也只能参考借鉴。

    想来想去,他觉得还是要和泷田幸司见面。

    先听取对方的想法,他再提出意见不迟。

    脑中快速思考中,羽生秀树已经跟着北原惠理到了一层。

    那位要签约的宣传明星还没见到,但拥挤的办公室他是看到了。

    当初买这栋楼的时候,他还觉得四层楼面积挺大的。

    可随着-->>

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