开发自己的掌上游戏机。

    有的则表示要推出家庭主机。

    总之都是摩拳擦掌,准备各显神通,要来阿美利卡狠狠捞一笔。

    面对来势汹汹的竞争者,已经占据优势的精灵娱乐不为所动,仍旧按照制定好的计划发展。

    按照原本的计划,当三个月销售期结束之后,精灵娱乐要结束游戏捆绑销售。

    可刚刚结束休假,返回阿美利卡的岩田聪却给出了不同的建议。

    那就是取消《宝可梦红/绿》的捆绑销售,但以原价捆绑销售俄罗斯方块。

    不得不说,岩田聪的这个建议很大胆。

    毕竟Pokeball 2上市之时,就是打着精灵球续作的名头上市的。

    现在取消和《宝可梦》游戏的捆绑,等于彻底斩断了和电子宠物的联系。

    面对公司内部的质疑,岩田聪给出了这样的解释。

    如今所有人都知道,电子宠物续作只是个借口,精灵娱乐想做的就是游戏机。

    无论电子宠物精灵球在阿美利卡销量有多好,却始终是面向儿童的电子产品。

    而掌上游戏机却是面向全年龄段的。

    发挥掌上游戏机的全年龄段优势,俄罗斯方块比宝可梦更有利。

    羽生秀树在询问了迈克尔·卡茨的意见之后,最终同意了岩田聪的建议。

    而他的决定,代表Pokeball 2掌机日后在发售中,将会以原价捆绑销售《tetromino》,也就是俄罗斯方块。

    而除了捆绑俄罗斯方块之外,销售部根据对玩家的调查,发现玩家已经在期盼新游戏的上市了。

    因此精灵娱乐阿美利卡分部也正式对外公布,将在捆绑销售期结束的同时,上市两款新游戏。

    分别是《功夫》和《敲冰块》。

    之所以选择这两个游戏,因为这两个游戏在Pokeball 2上,都可以进行联机游戏。

    充分的发挥Pokeball 2的社交优势,这样就能刺激更多的销量增长。

    更何况这两款游戏在如今,也是难得的精品了,绝对能够让玩家满意。

    除了这两个信息之外,接下来就是些不太重要的数据。

    比如研发中心那边,主机的最新研发进度。

    还有阿美利卡分部自主游戏的开发进度。

    以及周边玩具,街机游戏,电脑端游戏,电子宠物精灵球,杂志以及漫画的销量数据报表。

    这其中一个销售数据倒是让他多看了几眼。

    那便是精灵视觉的精灵图形处理芯片,帮助电脑处理电影后期的能力,受到工业光魔的认可之后,终于接到了来自好莱坞其他大厂的订单。

    第一笔订单,是来自还没被索尼收购的哥伦比亚电影。

    订单金额虽然不大,也就二十七万美元,但对于精灵视觉来说,却是个良好的开始。

    如果继续这样发展下去,相信很快精灵视觉就不需要羽生秀树投钱研发,能自给自足了。

    而这款被好莱坞电影公司看中的图形处理芯片,也有了它的正式名称。

    ELF Sigma 1.0。

    也就是精灵西格玛一代。

    希腊字母的σ的英文表达。

    羽生秀树看完阿美利卡那边的文件,又看了看霓虹这边的工作报告。

    云上娱乐按部就班地运行着。

    能引起他注意的,也就是《花样男子》正式开拍。

    以及中森明菜回归工作。

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