但不能为了方便,就让下属的利益受损。

    毕竟在之前,衍生品和版权所产生的收益,也是会算在年底分红奖金池里的。

    如今把这部分独立出去,收益无疑会大减。

    正所谓,升米恩,斗米仇。

    他原本实施的奖金分配方法。

    实质上就等于给了所有员工一份“干股”。

    无非这份干股不固定,会受到会社收益,职位高低,贡献大小的影响。

    公司运行这么多年,这套分配系统运转良好,上上下下的员工们也都很满意。

    也在业内建立了优秀的口碑。

    让精灵娱乐成为了霓虹广大毕业生,以及业内人才最向往的会社,没有之一。

    泡沫经济开启,霓虹会社也开始的激烈的人才争抢战。

    各种承诺不要钱的给出。

    而精灵娱乐却稳坐钓鱼台,不争不抢,只是照常招聘。

    结果每年毕业季想加入的人仍旧络绎不绝。

    吸引人才的同时,精灵娱乐的跳槽率也非常低。

    如今游戏市场火爆,不少会社都开出高价挖人。

    更有许多游戏制作人跳槽单干。

    可在精灵娱乐,却几乎很少看到这种情况存在。

    究其原因。

    首先,公司福利好当然是第一位的。

    比如买房福利,实施了这么久,尤其是去年房价暴涨之后,受到了公司所有员工的交口称赞。

    然后是公平透明,持之以恒,从未食言的奖金分配制度。

    当然除了福利和收益,以年轻人为主的精灵娱乐,最看重的还有一点。

    那便是不同于霓虹其他会社的工作氛围。

    毕竟会社的年龄还很轻,老板又是羽生秀树这位“平易近人,没大没小”的甩手掌柜。

    再加上“留美”高管岩田聪的管理。

    精灵娱乐的内部氛围,足以用欢乐愉快轻松来形容。

    加上总体合理的利益分配。

    便促成了一种良性竞争的工作氛围。

    这让年轻人,有才华的人,很向往加入精灵娱乐。

    而且一旦加入后,也很容易就融入这个集体,产生强烈的归属感。

    哪怕是面对更优渥的条件,也不愿意跳槽。

    所以羽生秀树才要求北原惠理一定要计算好奖金的分配。

    不能为了方便管理,破坏这来之不易的企业文化。

    羽生秀树始终相信,只给员工画大饼,不给好处的企业,是留不住人才的。

    而给好处,也不是说要无上限的满足员工的欲望。

    只需要让员工觉得他努力了,就会得到了应有的回报和荣誉。

    比如员工今年参与开发的游戏大卖了,帮会社创造了利益。

    那会社就应该给出应有的奖金。

    荣誉方面,也同样不能落下。

    比如直接给员工家属里发放奖品,荣誉证书,邀请员工的家属参加忘年会,以及参加公司组织的旅行等等。

    精灵娱乐为此还专门在总务部里,设置了一个荣誉课,专门负责处理此事。

    花钱不多,但是效果却非常好。

    荣誉课通过实践发现,员工家属最喜欢的奖励礼物中,排名前列的并非什么小家电小礼品。

    而是员工和羽生秀树这位会长的签名合影,或是会长的签名书籍。

    尤其是家中有女性的情-->>

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