选手的综合水平了,打排位更是不在话下。

    再加上还有虚线存在,排位里,那就是掌控雷电,随便上分。

    打个钻石局,当然是非常轻松。

    也是因此,所以他才会改变自己,排位的时候看弹幕。

    “一级的时候就需要打架,不要怕吸引小兵仇恨,也不要怕换血。”

    说话间,看到亚索上来补刀,简单主动上前,开始EAA输出。

    是的,他的E是用来输出的。

    亚索玩家吓了一跳,赶紧拉开。

    这个时候和卢锡安打,非常吃亏,所以他还是避让为主。

    现在打,看起来能够近身,但是卢锡安是远程,他过去就得被打,拉扯之后,更是吃亏。

    “亚索后退了,咱们拉到了小兵的仇恨,没必要继续追,后退,把仇恨拉开,虽然被小兵打了,可是行窃预兆的基础金币加成,还有偷到了饼干,能够回血回蓝,是不是就是赚的?

    这点血量随时可以自己恢复过来,等会行窃预兆冷却了继续偷,哪怕换血,咱有补给品之后,打起来就不吃亏,多打几次,他的状态就被压下去了。”

    轻松写意的打了一套,行窃预兆进入冷却,简单也是老实的补刀。

    面对卢锡安,一个亚索当然是不可能和他抢二级。

    所以简单轻松到达二级。

    “到二级了,这是一个非常关键的节点。”

    说话之间,简单看着兵线往对面防御塔而去,而亚索开始补刀,直接主动上前。

    “这一次,不只是要偷一点状态,还要把这个亚索送回家,提一次款。”

    说着,简单直接EAAQAA上前。

    只是眨眼的功夫,他就把伤害都给打了出来。

    这一套打完,掉出来一瓶愤怒合剂,他用掉之后,直接就追着亚索点。

    没有护盾的亚索,之前就被消耗了一点血量,此时一下子吃了他一套,血量瞬间不健康了。

    面对卢锡安不依不饶的追击,哪里不知道对方起杀心了,连忙往防御塔的方向跑。

    补刀什么的,直接不想了。

    中路线短,只要跑回防御塔之下,他就是安全的。

    这个等级的卢锡安没办法强杀他。

    只是他这么想着,却发现简单给自己挂上了一个点燃,然后就是追着点。

    面对这一幕,亚索玩家面如死灰。

    跑不掉了。

    血量太少,哪怕他闪现,卢锡安也会跟着一起闪现,到时候结果是一样的。

    还不如把闪现保留下来。

    这么想着,亚索玩家没有跑,被简单轻松收下人头。

    “看到没有?卢锡安前期的时候爆发非常高,只要抓住机会,对面没得打,打亚索就需要先破盾,不然被拉扯,会很难受。

    当然了,我刚刚这个其实很极限,他要是闪现了,我就算是跟上前线,进防御塔里了,到时候我就算追死他,硬抗防御塔也会被换掉。

    不过我赌他不敢和我换闪,你们玩的时候可以不用追求击杀,一套伤害把对方血量压低之后,就是赚的了,可以随便打。”

    轻松拿到一血,简单一点压力都没有。

    “有人问我为什么把人杀回去?留着亚索偷钱不好吗?这是一个推塔游戏,诚然,留着亚索是可以继续偷,可是咱们考虑的应该是利益最大化。

    别忘了这个游戏的本质是什么,带行窃预兆的目的,是让经济积累更快,而积累更多经济,是为了快速推塔。”

    看到有人疑问,简单微笑-->>

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