发育推塔游戏,如果仅仅只是为了把对方的血线给压低而没有造成击杀,到时候两者争锋起来之时,人家回家把血量补充,最后重新回到线上,如此把自己原本的劣势给弥补了回来。
反观你自己,在和对方交战过程中,看似是把对面的血线给压低了,但是自己的补刀出现了明显差别之后,就意味着或许人家回家把血量补充回来,但是两者的补刀差距是一个不可弥补的损失。
如此后续两边的经济就会出现非常明显的差距。
压制对方的血线其实并不是目的。
真正的目的是要么把对方击杀,要不然则是把对方的状态打的,随后将之逼出经验区之外,让他吃不到经验或者是吃不到不到,随后形成等级差距,装备差距,让自己轻易的把对方的防御塔给推平,这才是最终目的。
但是酒桶上来看了一眼之后,看到对方青钢影的站位,也知道很难能找得到事情,所以只能是一头扎进自己的野区之中。
既然线上找不到事情做,这时候唯一能做的就是先把自己的野怪清理干净,免得给到对方机会。
看了上一把比赛,就能明显,知道宁王是一个土匪似的打野,只要有一点点机会的话,他就会毫不犹豫的进入到别人的野区之中,随后把所有的野怪都给清理干净,所以这时候如果他把自己野怪给留住的话,到时候对面就会像是闻到了血腥味的野兽一样,直接冲过来把自己的野怪清理干净。
随后给他留下一片空荡荡的野区,如此以来两者之间的不补刀差距,就会越来越大。
到后期的时候会出现极大的战力差距,虽然说酒桶这个英雄其实并不怎么依靠自己的战力,只要在团战的时候开出一个好的大招,把对方关键人物给炸走,基本上就算是圆满完成了自己的任务。
但是如果能够提升自己的战力,能让自己在团战或者是团队发挥的时候有着更大的作用,显然没有一个人会拒绝这样的事情。
但他不知道的是,上一把比赛之所以宁王会那么无所事事,是因为不需要去线上抓人,所以没事做的,他只能是把自己也怪给清理掉之后顺便进入对面的野区去闲逛一下,但现在的情况是他除了要兼顾刷自己野区之外,还需要控制线上的资源,随后还需要到边线上去帮助自家队友打开局势。
尽管下路不需要去,但中上两条线频繁往来其中也让他疲于奔命,因此这时候根本就没有多余的精力去入侵到交通的也去了,所以这时候酒桶的这一些担忧完全是多余的。
两边的打野这时各自都在做着事情,中上两条线的人都打的特别的激进,所以不可避免的就会给他一定的机会。
因此让这两边的打野各自抓住机会之后,就会毫不犹豫的施展雷霆一击,随后直接将对方给抓死。
酒桶虽然说只是欧美的一个打野而已,但是毕竟实力还算是相对不错的,因此如果他们若是占位激进,给到对面机会,被酒桶给撞到给上控制,随后自家队员跟上输出的话,一样是能够将他们给击杀的。
所以这时候两边的局势倒没有想象中那么一面倒,真正的差距其实是体现在下路身上的。
下路依靠着简单和阿水强大的个人实力,直接把对面两人给压着的,或者应该说是简单一己之力直接迎战对方两个人,这时候阿水发现自己一个人待在线上去,其实无所事事。
只不过就是稍微给到对方一点点压力而已,但是他又不是软辅,没有办法直接给到对方消耗,顶多就是偶尔可以把对方舔到,然后给上一个减速,随后让简单进行输出。
但即使是没有他的这个减速,以简单的能力,这时候只需要有一个控制给到一个控制,把对方晕在原地,随后就是直接跟上输出,可以轻松的把对方一套血线给打没。
一套技能打完了之后,没有后续输出能-->>