僵持状态之中。

    就好像是米勒所说的那样,如果要进行三路推进的话,那最终必然是三条线都吃不到。

    但若是舍弃一路而转为攻击两条线的话,那是相当有把握直接将这个推平的。

    一旦把两座水晶拿下来,后续再集合优势兵力去拿最后一路水晶,那么把对方所有的外塔统统都给拿到也是很容易的事情。

    这边EDG自然也是明白自己现在所面临的情况,所以简单很快就做出了部署。

    让上路的人直接回归。

    反而是在中路期间直接强行进行推进。

    如此中下两条线同时进行推进,会让他们的压力减少很多。

    反观对方,面对他们这种压迫之时,这时候面临的压力自然是成倍的提升。

    而后续对于他们而言显然占据了优势之后进行推进之时就会相当容易。

    就算是没有人员往前推进,但只要依靠着小兵进行推进,其实也是能慢慢的把防御塔的血能给磨掉的。

    只是这种方式非常的缓慢,就算是把大龙buff的持续时间用掉了,也未必能够把一座防御塔给推掉。

    正因如此,所以这时候EDG这边才会相当着急,想要快速进行推进,直接把对方的高地给推掉。

    但正是因为他们这一种急迫的心理,反而是给到了对方机会,导致这时候两边进行焦灼,而把大龙buff的持续时间消磨掉不少。

    但是在EDG调整了自己的战术布置之后,小凤凰那边也只能是选择退避。

    正面交战之上,他们并不是EDG的对手,所以后续面对一直的这种压制,只能是撤退。

    把位置让出来之后,EDG终于是可以无压力的中下两条线的二塔拿下,后续直接兵临城下,专门威胁对方的高地。

    不过到了高地之后,想要威胁对方就反而不太容易了,毕竟高地防御塔因为居高临下的缘故,所以攻击范围是要比一塔,二塔更远的。

    在这种情况下,小兵进入其中可以扛着防御塔的伤害进行输出,英雄也一样可以进入其内,但是吃到对方伤害之时,如果选择反制的话那么到时候吃到防御塔的伤害他们根本扛不了多久。

    而且因为距离的缘故,一旦进入防御塔里边儿,因为高地塔的攻击距离要比一塔,二塔更远的缘故,想走出高地塔的攻击范围之外,需要的时间更加漫长。

    这么一来的话会使得自己吃到更多的伤害,因此显然是相当有风险的。

    所以在简单的统筹之下,很快他们这一边还是决定141分退的模式,同时在两条线给予对方压力。

    而正面战场之上四个人在中路行进之间,使对方的大部队也直接靠近了过来。

    而下路一个人进行推进,有着大量buff加持之下,其实也不过就是稍微牵制一下对方的精力而已,导致对面这个时候没有办法集中全部力量来针对他们。

    有霞在正面战场之上,所以用自己的羽毛不断把对方状态给压低,逼退对面。

    导致这时候EDG的优势还是相当之明显的。

    只是现在最大的问题就是想要把防御塔推掉,不是那么容易的事情。

    好在有着炮车兵过来帮着一起给输出之下,防御塔血量掉落速度还是比较快速的。

    而霞开启了自己的技能之后,一根根羽毛快速的纷飞打在防御塔身上,迅速的把他的血量给压低着。

    这个时候对于EDG而言还是相当能够接受的。

    毕竟按照这种速度的话,很快就能把中路高地都给推下。

    而一旦把高地拿下来的话,那接下来对于EDG而言就是真正的让自己-->>

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