的adc来看待。

    但是这时候我更加好奇的其实是,简单接下来第三件装备会选择什么?”

    纳什之牙加巫妖之货这两件装备确实是给了人眼前一亮的感觉。

    这一种出装模式,对于任何一个人来说,这个时候都是难以想象的。

    但是现在他们比较好奇的是简单第三件装备准备出什么?

    如果真的是能够掏出比较不错的装备出来的话,那到时候或许会使得这个妖姬的出装成为一个新的流派。

    到时候风靡全场,那么选择出这个出装模式的就不仅仅只是在排位之中了。

    或是比赛场上也有其他的选手选择学习简单,从而把这一套装备掏出来。

    到时候对于任何一个观众和解说来说,确实都会有影响。

    毕竟如果一个英雄的固定出装方式就只有那么一套的话,基本上比赛的观赏性自然也会大大的降低。

    人们所希望看到的自然就是百花齐放的效果,只有如此不断的创新,不断进步之下,才会越来越多的精彩比赛呈现给他们看,而这本身就是观众最希望看到的结果。

    两边的人再度汇聚,是为了争夺峡谷先锋。

    在当前这个版本下过先锋的重要性也是越来越高,所以这时候任何一个队伍有机会争夺的情况之下,显然都不会想要放弃。

    毕竟峡谷先锋所带来的不仅仅只是能够进行防御塔的推荐,更关键的是能够帮助自己的队伍直接吃掉防御塔的镀层。

    可以带来额外的经济收入。

    更何况如果运用的好的话,完全可以通过峡谷先锋来直接将对方一座座的防御塔推掉。

    或者是去竞争小龙或者是大龙的时候直接牵扯出对方的精力。

    这才是这一个峡谷相逢所带来的实际意义。

    尤其是在两边进行其他重要野区资源争夺时,直接把峡谷先锋释放出去,那么当时对方就得要面临一个两难的抉择了。

    要不然是继续去竞争资源,但是同样的自家防御塔无人理会的情况下,必然会被峡谷先锋进行推进。

    而若是去阻拦峡谷先锋的话,那么在野区自愿的竞争之中,自己必然会落入到下风之中。

    如此就让另外一边无声无息的直接占据了优势。

    所以这时候有资格去竞争之时,没有一个人想要放弃,不管是阻拦对方或者是自己拿到,都是一个相当不错的结局。

    如果自己这边能拿到峡谷先锋的话,到时候自然是可以通过峡谷先锋来抢占场中的主导权,如此能让自己后世进行推进,之时显得更加的顺畅。

    只是可惜的是现在妖姬实在是太强势了。

    因此两边在进行争夺之时,只看到简单的标记,在场中不断地飞舞着,结果是凭借着自己的高机动性不断靠近到对方的身边,然后施展攻击。

    等到对方想要反击之时,他魔影迷踪重新回到自己原本的位置,以至于对方的攻击全部都落空了。

    而依靠着自己的高攻速以及耀光的加成,所以这时候冲上去之时打在对方的身上,简单完全可以在非常短暂的时间之内连续打出多个普通攻击,然后才是转身离开。

    更何况除了自己的普通攻击之外,这个时候他自己本身的技能伤害也是相当不俗的。

    尤其是还有着链子的存在。

    如果是单个人面对他的话,基本上被他挂上链子之后就是跟在后方不停的持续进行追击,以至于现在不管是谁面对他的时候都想的相当的头疼。

    就像是上单卡尔玛一样,虽然单体输出能力并不是那么的强大,但是却依靠着自己的高机动性一直持续消耗对方。
>

本章未完,点击下一页继续阅读