个僵持的状态之中,你不打架我就找你打,那么回去不起来之后,就算是你不打了,我自然也要来找你。
如此两边的进攻角色一直在相互循环之中,谁也不遑多让。
各条线上一直在处于纠缠的状态之中,反观这时候悲伤一时之间被常震动的不胜其烦。
毕竟厂长开始主动入侵自己也去中之后虽然说没有收到什么野怪的收入,可是像牛皮糖一样一直跟在自己的身后,对于悲伤来说也同样是相当头疼的。
但是这时候就算是他想要找对面打架也实在是无能为力,每次他想要动手的时候,猪妹直接穿墙而过,如此自己除非是莫眼跟上,不然的话根本就追不到他。
但问题就是瞎子没有几个眼位,所以摸眼毕竟是自己的保命能力轻易不能够使用。
更何况就算是真的在野区之中打起来了,实际上他也没有这样的想法,因为要在野区中打起来的话,对方中路支援过来,之时结果会是什么样子,可就完全不好说了。
特别是现在卡牌即将到达六级,一旦他到了六指的话,那到时候不管是他身在任何地方作战中路的简单都能直接把自己的大招给辐射过去,所以他要是在野区中打架的话,根本就等不到自家妖姬支援过来,卡牌必然会率先到达。
到时候中央两人联动,对于微上来说自己根本就没有幸存的道理,与其如此还不如直接拉开距离。
虽然说一直有着一个人跟牛皮糖一样,跟在自己的身后,让人非常的厌烦,但是形势比人强的情况下,这时候他除了低头之外也没有别的办法。
对于这一些这时候简单自然也是尽收眼底的,只是还没有到达六级的缘故,所以他也是有心无力,只能是把自己的心思放在中路位置之上。
率先压制妖姬的发育,让自己能够更加舒服顺畅一些,这就算是完成了自己的任务了。
至于别的此事根本就不在自己的考虑范围之内,毕竟自己就只是一个卡牌而已,没有分身之术,这时候也不能够改变场中局势。
那么就算是关注再多其实也没有任何的意义,与其如此还不如关注一下自己的一亩三分地什么时候才能够把这个妖姬彻底的压死,让他不能在自己的面前继续蹦跶。
兮夜非常的难受,这时候知道自己打不过简单,所以也不跟他继续打照面了。
每次都是悄悄的利用魔影迷踪上去把一波兵线裁掉,然后就直接转身离去,使得简单每次想要针对他出手消耗一下他状态的时候,总是抓不到机会。
以至于只能眼睁睁看着对方在自己的面前蹦跶着离开,毕竟妖姬非常的灵活,反观卡牌其实是一个非常笨重的英雄。
除了有大招的时候之外,别的时候其实他就只能是在原地被人欺负,没有位移技能,也没有爆发能力,因此对于那些刺客型法师英雄来说自然是最好欺负的点。
特别是像妖姬这样的英雄,所以在和卡牌进行对战的时候,妖姬本身就是占据一定优势的。
只不过是简单在这里,因此凭借着自己个人实力上的领先,才能利用这个英雄来压制对方。
若是换了一个水平和兮夜相差不多的选手的话,这时候面对妖姬之时,显然卡牌根本就不是对方的对手。
毕竟一个脆皮英雄面对刺客英雄的时候本来就是这么的弱势。
现在简单却是硬生生的利用英雄的特性直接将这一切都给流转来过来,以至于对方在面对自己的时候只能是被动的应承着这一切。
兮夜自己也知道自己这时候和简单之间的差距非常的巨大,只是暂时没有办法进行弥补的情况下,只能是被动的默认一切。
但是好在利用英雄的特性,这个时候他也是在不停的把兵线给清理掉,让简单没有办法动员起-->>