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兜兜转转,时间不断的过去,两边的战斗一直在持续。随着等级的提升,装备的更新,战斗力越来越强,两边打的也是越来越激烈。
随时都在寻找合适的机会,准备对对方出手,只为了让自己更有优势。
只是中路得劣势,对于小凤凰来说,始终是一个隐患。
中路打不过,动不起来,失去了一个节奏发动机,所以他们就只能是利用团控大招找对面打架,打小规模团。
能不能打得过是一回事,更关键的是通过不停的找对面打架,可以快速积累足够的经济装备,直接提升自己的实力,这么一来的话更容易去找对方的机会,以这样的方式形成一个正向循环。
面对对方的这种强势推进,其实对于EDG这边来说还是有几分苦恼的。
因为对面特别是中路硬币哥到达六级之后,有了泰坦的大招可以定点控制,再加上还有船长,大招能够隔空进行支援。
所以看似只有两三个人而已,但实际上真实战斗起来的时候遇到的人数可就不一定了。
正因如此,所以这个时候EDG虽然说是已经稳稳的占据了上方,但也不至于是直接将对面给碾压,特别是随着泰坦起来之后,只要有大招的话,定点给他一个人控制,将之给击飞,基本上后续其他人跟上输出时,对于EDG这边来说,被控制的那个人基本上就是必死无疑。
也是因为这个原因,所以这时候两边一直在进行之中,而双方的击杀数这时候也在水涨船高,虽然EDG这边的数字要更豪华一些,但是对方也毕竟不是毫无还手之力的。
而这样的比赛对于观众来说才是最喜欢乐见的,因为能够有精采的比赛可以看,而且两边的战斗并不是一面倒的屠杀,也就意味着不会很快直接结束掉。
简单已经彻底把自己给放飞起来了,所以这个时候到处都能看到他的身影,全场抓人,因为是一个皎月,所以基本上只要他过去的话,那么最少也是先行把对方打成半血。
就算不能将人给击杀,但是把人打成残血后,就算他离开了,但自己线上队友在面对对方之时也一样能够轻松将对面给压制,使对方做不到任何的事情,而一旦有大招存在的话,那基本上对方面对自己的时候就是必死无疑的。
一个刺客近身了之后,可想而知能打出的伤害到底有多么的夸张,再加上还有自己的队友从旁进行辅助一个大招将对面给拉回来,那基本上对方根本就没有幸存得可能。
正是因为简单直接开始在全场带动节奏,所以对于对面来说所面临的压力当然无比忌惮的。
因为面对这个皎月的时候,他们没有有效的应对方案,所以只能是认为简单在那里不停的做事情,自己却无能为力。
此时他们唯一能做的就是不停的和对方拼速度,趁着皎月不停带节奏的时候,自己这边的人也跟着动起来,去往别的方向找EDG的麻烦,就会和对方进行一种竞赛,看谁能在短时间资料获取到更多的经济,如此就算是赢得了场中节奏的主动权。
这时候说胜负还为时过早,只有先行占据场中主动权之后,可以掠夺更多的野区资源,抢夺重要野怪,到时候才可以让自己在对线之时稳占上风。
小凤凰也知道,此时他们和EDG之间的差距非常巨大,根本不是对方的对手,特别是中路节奏非常的顺畅。
而他们虽然说现在和对面看起来打的有一点有来有回的,但实际上也仅仅只是凭借着人多的优势去找对方麻烦而已。
泰坦有大招的时候,确实是可以有效的进行限制,但若是泰坦没有大招的话,那基本上是很难能够直接将对方给击杀的,就算是硬币哥过去进行支援。
但钩子没有能够命中的话,基本上就没有下文了,这也是让他-->>