唯有这家据说背靠「橡树商会」的深海之谜,广告牌都快挤到两头的巷子里去了,可向来以行动高效而被店家们冠以「拆街队」的卫兵们却迟迟没有出现。

    反倒是第二天一早,几个卫兵从店铺里公然拎出了两个小蟊贼。

    一顿可怕的鞭刑后。

    哪怕再看不清形势的地头蛇、小混混也熄了心思。

    十几天下来。

    水下呼吸药剂卖的不是很快,但出货速度比较稳定。

    马修能时时刻刻地感受到高额利润落袋为安的快感。

    不过他本人也只是在北贸易站站岗了一星期左右,就把杂事和安防交给了雷加的人。

    做生意只是他五月计划中一小部分。

    最重要的是另外那件事——

    他准备正式开始打造墓园!

    死灵领域的墓园不同于世俗的概念。

    它其实是一种具现化的「仪式场」。

    长期生活在墓园里的不死者将获得更强的作战能力,如果墓园的规模不断扩大,自我诞生了「亡者之井」的话,那么这座墓园将会源源不断地孵化出新的不死者。

    更何况马修现在还有「墓园主人」的能力在。

    他打算接下来的这个夏天,在兼顾种树之余,也要大力发展墓园。

    用来招募精英不死者的道标是一定要建立的。

    「墓碑制作」这个能力也是要发光发热的。

    马修希望这里能成为不死者们安居乐业的天堂。

    而将现实意义上的墓园仪式场化的第一步,就是必须按照仪式场的规格拓展墓园的边境,规划建立墓园的核心建筑以及附属建筑。

    这一步其实没那么容易。

    马修此前在为墓园选址的时候就考虑到后续仪式场化的这一点,特意选了一块地势开阔、土质合适的地下空间。

    可这个空间仍然需要改造。

    改造地下城往往需要大量的人力。

    僵尸们虽然是上好的免费劳动力,但他们实在太笨了,挖坑还行,挖墙壁就有点分不清东西南北了。

    这几天忙碌的时候。

    马修时常想:

    “如果我有一队灰矮人施工队就好了。”

    灰矮人向来以“擅长在任意质地的岩石中开辟出一座完美的地下城”而著称。

    只可惜。

    马修的墓园虽然也在地下,但还是太接近地表,这里是不太会出现灰矮人的。

    他只能让亲自上阵,一步一步指挥僵尸干活。

    这么做的效率很低。

    唯一让马修感到欣慰的是。

    食人妖辛瓦克的确在墓园开辟的过程中派上了很大的用场。

    他都没用遥控器。

    辛瓦克便服服帖帖地顺从他的命令。

    马修让他啃哪儿他就啃哪儿。

    作为土怪的一种,食人妖对岩石拥有极强的破坏能力,无论多么坚固的地方,只要辛瓦克过去一顿狂啃,很快就能把那一块彻底吃干净。

    有了辛瓦克的帮助。

    墓园的开垦还算顺利。

    除了偶尔发生的几次坍塌事件埋了几头僵尸之外。

    别的都好。

    这一夜。

    马修结束了辛苦的墓园开垦指挥工作,灰头土脸地从洞穴里爬了出来。

    月光洒在地上,一切是如此的安静祥和。

    他快步来到了橡树林里。
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