半日的路程,更远的地方还没有探索,远处说不定更强的BOSS。

    回到雪山,再回到驻地,已经是下午了。

    跑了一天,舟车劳顿只是其次的,冒险者的身体没有那么脆弱,重要的是西蒙没有找到地下城。

    没有找到地下城,让西蒙的脸色有点凝重。

    若是这附近没有地下城,说明地下城在更远的地方。

    能把两、三星职阶质量的野怪群体赶到如此偏远的地方,那么野怪源头处的地下城,定然聚集着一批更加可怕的怪物,那得是什么样的强度?

    西蒙陷入了幻想时刻。

    不可能是神话级地下城。

    神话级地下城只有一座,哪怕只是第一层的怪物跑出来,也不是三星冒险者能打的,最低也得是六星职阶冒险者才能抗衡。

    往下推导,史诗级地下城也不太可能。

    传说级地下城,倒是极有可能了。

    地下城的等级排名,和武器的等级分类排序类似。

    不过在海镇这边,西蒙不曾听说过具体的分级。

    即使问当地人,也说不出个所以然。

    唯独有一点是大家的共识,神话级地下城如雷贯耳,上至百岁老人,下到学龄幼童都听说过它的大名。

    真要细算的话,海镇的地下城只能算是超凡级地下城,隔壁小镇的顶多就是大师级,有的甚至是精锐级、普通级地下城。

    而这也符合大家所用的武器等级,目前大家所用的最顶级的装备,就是白骨身上新打造的超凡级铠甲,这与地下城的定级难度是对应的。

    超凡级地下城再往上,便是王级,传奇级,史诗级,以及世间唯一的神话级地下城。

    王级地下城,顶层BOSS差不多是介于四星冒险者到五星冒险者的强度。

    传奇地下城的顶层BOSS,对应五星到六星。

    史诗级则是以六星冒险者为主。

    六星冒险者,便是冒险者的星级上限。

    至少在西蒙所知的资料里,六星便是星级的上限了。

    六星到顶后,游戏玩家们通常是通过转职提升自己的能力上限。

    比如战斗的时候,随时准备切换另一个六星职业模板,扩展技能池,以此增加自己的战斗力。

    想去神话地下城打出不错的成绩,保底得是双六星模板职业的实力才打得动。

    而楼层越往上,越是可怕,要知道前世还没有人通关呢。

    西蒙回到屋子,整理了一下头绪,转了转笔头,在纸上写写画画。

    转职一事,他以前也曾想过,不过太忙了,没有空细想。

    现在难得打穿了雪山,可以慢慢种田规划下一个职业模板的技能了。

    不过职业模板这种东西,也不是越多越好。

    若是太过于繁锁,反而会降低输出效率。

    只有适配于队伍的定制职业,那才是好职业。

    (本章完)