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回到霓虹之后,过了没有多久,青智源就接到了来自于大西洋彼岸的电话。大卫·布莱维克跟斯卡福兄弟回去了以后就发起了一轮投票,
最终以全票通过的结果决定接受pokeni的收购邀请。
青智源找了专门的人员对现在的condor进行估值,
经过一番讨价还价,最终以100万美元的价格将condor纳入到pokeni的旗下,成为了P社在米国的第一个根据地。
90年代的时候,米国虽然对霓虹的半导体相关行业限制得挺严格的,但是游戏方面倒还好,不然壬天堂和世嘉也不可能在米国开设分公司。
所以整个流程走下来也不算特别复杂,只要将相关的资料提交到有关部门进行审核,双方签署协议以后再审核一边,差不多就完成了收购事宜。
收购结束之后,condor公司正式更名为【Pokeni米国】
……
对于pokeni收购condor公司这件事情,外界也没有多大的关注。
只有在霓虹国内的小杂志当中有提了一嘴——
【pokeni以500万美元的价格,收购米国一家名为condor的公司。
据相关调查显示,这家condor公司之前并没有任何游戏作品……】
有非常少量的一撮游戏玩家看到了这则新闻,颇感意外。
古川浩泽跟他的小伙伴们就是其中一员。
“pokeni居然收购了一家米国公司?这是什么原因啊?我看这家公司也没有个作品啊。”
“应该是图方便吧。”
旁边的木上解释说,“P社自己在米国办公司,还得重新招人,注册流程一大堆,直接买个团队来接手,一下子就能在米国立足了呢。
这样看来青智源这个家伙的野心还挺大的。”
“但是,如果这家公司的团队本身就不怎么行,买来以后不是会带来更多的麻烦吗?”
旁边的早见川持有不同的意见,“万一那边出了点什么事情,又不是青智源自己培养出来的人,两边协调沟通什么的,也存在分歧和意见,这不是更麻烦?”
“唔……好像是这样没错。”
“那这种时候,就只能看青智源的眼光了。”
“青智源能有什么眼光?这团队连个像样的作品都没有,再有眼光你也看不出来什么呀。
这个团队的人员之前也没有过成功开发游戏的经验
难道就凭着别人说两句你就能判断出这个团队优秀了吗?
这样的话,我感觉我也可以去pokeni当ceo什么的。”
“呃……有没有一种可能,青智源这个人到现在就是靠着运气活着?
撞上了古原椿湫之后,就完全将公司给古原椿湫打理,所以才能有今天。
但是凭自己主观做事,就很容易做出这种买下不知所云的公司的事情来?”
“哈哈哈……你这么一说还真的有可能。”
关于P社买下公司这件事情,主要是因为condor没有什么名气,假如他们买下的是Westwood或者EA这种欧米巨头公司的话,那话题必然是炒翻天。
业内人士看到这个消息,最多也就是认为青智源这个人是钱多了闲得蛋疼,没有地方花才想要买一个公司来玩玩。
当然,也有一些小谜弟,比如说精灵社的社长蛭田昌人就会觉得P社肯定是在下一盘大棋。
这家米国公司是谁都不重要,团队厉不厉害也无所谓,重要的是从此以后P社在米国-->>