书名和卖点。

    中途开发的名门学院滑铁卢可能会让部分读者觉得故意设定为失败。

    但是作者都有解释:因为有了galgame的标签和烙印,所以玩家们不太能接受成功作品的下一个游戏跳跃太大。

    比如一家店,原本主打的是中餐,然后突然改成法餐了,总会有一些不满和不适应。

    但不代表它不是个好游戏,只是出现的时间点不对而已。(未来可以通过其他操作盘活)

    在这里,作者想表达的是——哪怕是穿越者,其实也要尊重时代背景。

    除了游戏本身之外,能够影响成败的因素还有很多。

    比如人际关系,时间点和所处环境等等。

    以此来表现得更加真实,而不是采用任何一款作品出来就众生膜拜的写作方式。

    ——未来的游戏制作肯定是更加多元化的,制作的游戏类型也会越来越多,galgame只是引路,而不是全部。

    ——书中的主角和作者的野心也不仅止于galgame。成为世界第一,这才是最重要的。

    感谢各位。