候,众人起身向宫崎父子以及铃木桑告别,在打完招呼之后,三个男人依旧沉溺在游戏当中。
不然说男人至死是少年呢。
在某些程度上,三个男人在这方面都没有太大的变化,玩游戏的时候也会兴奋,会激动,会手舞足蹈。
哪怕是围观的人,也有着强烈的感受。
甚至有些时候,他们还忘记了,原来《幽灵公主》是我们制作的动画电影。
到晚上的时候,宫崎吾朗已经完全掌握了这个游戏。
如果要说些什么的话,大概就是之前的阿席达卡是一个刚开始学武的新手,而现在的阿席达卡已经被淬炼得炉火纯青,成为了一代宗师了。
一边玩游戏,三个人也在一边评论着:
“pokeni很厉害啊。”宫崎骏翘着二郎腿,嘟囔着:“增加了很多戏剧冲突呢?”
在阿席达卡遇到武士抢劫的时候,跟他们发生战斗,并且击败了骑马的家伙……
宫崎骏两只眼睛闪闪发亮,“原来还有这样的操作,以后应用到动画当中吧,在马上追逐的戏份也很有意思呢。”
在阿席达卡第一次遇到珊和白狼的时候,幽灵公主他们从河对岸离开。
宫崎骏就赶紧挥了挥手,激动地道,“快,快过去看看,这个时候追上珊的话,会发生什么?”
会发生什么有趣的事情呢?
这些都是超出宫崎骏原本设想的内容——
假如当时怎么怎么样。
在线性的动画片当中,是没有这个假如存在的,观众们都是被剧情给推动着往前走,而且他们也不会去思考这个问题,宫崎骏自己设想好的画面,是按照时间在进行播放的,也不会存在第二种可能。
但游戏不一样。
在这里,宫崎骏感受到了强烈的愿望和好奇。
就像是在真实的世界当中,遇到了真实的人。
一个超出自己掌控范围的幽灵公主,他们有自己的人生轨迹和行为逻辑,如果见到了这样的人,那么你会做些什么。
做了这些事情之后,又会发生什么,是宫崎骏很想看看的。
当然,青智源也有自己的想法——
您以为这是未来的人工智能时代呢,现在游戏当中你所看到的NPC的对话和行为,都是我们人工填充的,想要做到像真人一样的话,再等二十年吧。
所以当宫崎吾朗听从父亲的指挥,绕到河对岸的时候,其实什么也不可能找到。
从程序逻辑上来说,这一段只是过场动画,甚至连模型都没有加载到游戏当中,动画播放完了,河对岸就是空空如也。
怎么可能让你们找到幽灵公主在哪里呢?
所以几个人铩羽而归,感到非常的惋惜。
“啊,太可惜了,要是牙克卢能过河就好了。”宫崎骏难受地说,“如果是我来设计的话,我就要让牙克卢游泳,甚至应该在河中间放一些可以过去的石头什么的,这样才真实嘛。”
“牙克卢本身就会游泳的呀。对不对?”
宫崎回过头来,征询两位的意见。
“嗯嗯。”铃木敏夫和宫崎吾朗点头应付到。
但是,实际上并不是青智源他们不想做,而是——
做不到啊。
现在这个硬件水准,加上软件发展,根本就没法做到像样的水的效果,更别提让牙克卢和人在河中间游泳了。
在3D游戏当中,水是最难表现的,虚幻引擎也是迭代了好几个版本,差不到虚幻4才有了一点像样的水效果。
现在在这个时间点当中-->>