史见面之后,剩下的事情就交给HR进行处理,不管是薪资待遇还是未来的发展规划,对入职的流程讲解,都属于绫濑茜的工作。

    青智源兴奋得在自己的办公室当中走来走去。

    过了一会儿他重新坐回到了老板椅上,用手指轻轻地敲着桌子。

    说不兴奋是假的。

    兴奋得要死。

    哇塞,现在天门回归之后,青智源突然觉得心里面有了底气。

    真的有一种当年刘备创业的感觉。

    慢慢的武将们就聚拢来了。

    文有石野美香、虚渊玄。

    音乐方面有白川笃史。

    程序猿赤西健,加上特别厉害的硬件工程师千川弘一。

    自己在原画和程序方面又有着碾压整个时代的水准。

    青智源都有一种直取蜀川的冲动。

    何愁大事不成?

    何愁大事不成?!

    不过……

    青智源现在唯一有些发愁的事情就是pokeni到现在为止,还没有一个可以分担自己工作的制作人。

    是的。

    制作人。

    对于一款游戏来说至关重要,哪怕是虚渊玄,其实也难以担当这个职责。

    虽然说老虚名声在外,有着【爱的战士】的称号,不过也仅限于脚本方面。

    无可否认的是他在脚本创作方面真的有着超一流的水准。

    脑洞惊人。

    可是其他方面就要弱很多。

    一个合格的制作人,不但要对剧情进行把控,还要对游戏玩法,画面、音乐……各个游戏细节体验上都有超强的把控能力才行。

    说白了,制作人就相当于电影的总导演,一部电影的好坏总导演要负99%的责任。

    哪怕是被投资商塞进许多不可完成的任务,也要做到最好。

    而pokeni现在就缺少这样的一个制作人,或者说缺少很多,如果未来的游戏版图要扩大的话,青智源自问自己没有能力同时担任多个项目的制作人。

    要招一个吗?

    青智源抱着双手思索到。

    可是制作人的培养周期很长,很多公司为了培养一个优秀的制作人花费的时间和精力财力都不算少。

    更何况霓虹是一个非常重视企业文化的国家,员工们只要转正以后就是终身合同制,相当于进入了一个大家庭。

    不到万不得已是不可能离开第一家所在的公司的。

    想要挖一个优秀的制作人似乎不太容易。

    这个年代当中,还有谁尚未被发掘呢?

    宫崎英高?

    青智源仔细回忆着,这个家伙好像今年才15岁的样子。

    掘井雄二?不行不行,勇者斗恶龙都已经火了这么多年了。

    除此之外还得排除掉小岛秀夫、坂口博信这些金牌制作人,因为你根本不可能挖的动。

    ……

    或者,还是在公司内培养一个?

    青智源皱着眉头。

    看看石野美香有没有这个潜力吧?

    就在他独自思考的时候,绫濑茜已经返回办公室。

    她敲了敲门,笑到,“社长,合同已经签好了哟,不过由于要过年了,白川入职时间定在年后没问题吧?”

    “嗯,大丈夫。”青智源回应到。

    就在这时,青智源看到门外走过一个戴着梳着中分,额头宽阔的年轻人。

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