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    “原计划是前往雾隐战区?”

    奈良揽桂摸了摸下巴,暂时停止了对【飞雷神之术】的测试实验。

    “让我想想,雾隐战区在三战当中搞出过哪些大动静来?嗯……”

    策划让三尾前往木叶自爆,然后被“暴怒小孩”反过来用木头爆掉了大半个暗部,自爆计划彻底破产不说,还连累三尾一起死亡……

    策划让忍刀七人众前往木叶复仇,然后又被“绿皮下忍”险些几脚踹废掉这个忍界知名的上忍组合,只剩仨倒霉蛋侥幸逃脱……

    在三战当中,雾隐除了提供些笑料之外,似乎再没有其他任何正面战绩。

    而至于三战之后。

    血雾重启,忍刀叛变,就连堂堂水影都沦为宇智波贤二的玩物,神不知鬼不觉地操纵了十几年时间……

    还是说回到三战吧。

    不得不承认。

    至少在三战的前中期,雾隐战区还称得上是相对平和。

    除了日常总会有些叛忍从海的那边袭来之外。

    奈良揽桂一直没有听说过雾隐与木叶展开大规模冲突交战的消息。

    “最好是没有改变前往雾隐的计划,而要是改变了……那就只能希望我的队友,不,是我的部下们能够给力一些了。”

    奈良揽桂放弃无谓纠结,继续投入到【飞雷神之术】的研究当中。

    经过一番测试之后。

    奈良揽桂大致总结出来了【飞雷神之术】的优缺点。

    优点只有一个字,快!

    无与伦比的快!

    不过缺点倒有一大堆。

    首先是查克拉的消耗远比想象中的大;

    其次是使用范围远没有想象中的那么大;

    而最严重的问题,在于使用【飞雷神之术】后,会出现一个不太明显的“施法后摇”……

    “我的【速度】属性,准确来说,是自身的反射神经不够快。”

    气喘吁吁的奈良揽桂结束了实验,回味着刚刚的测试流程。

    “在使用【飞雷神之术】靠近目标之后,没有办法在第一时间进行攻击,自身反倒会陷入一种短暂的迟滞期。

    “这迟滞时间虽然稍纵即逝,但也足够让上忍级别的敌人勉强反应过来,再进行瞬身闪躲。”

    奈良揽桂看向前方的【影分身】,刚刚正是通过对方的协助才完成的【飞雷神之术】的测试实验。

    “看来就目前而言,我还没有办法将【飞雷神之术】熟练运用到实战当中去。”

    纵使【飞雷神之术】的缺点多多。

    但是奈良揽桂却没有丝毫放弃的想法。

    说一千道一万。

    这可是飞雷神啊!

    强不强可以归结为版本问题。

    帅不帅,那可就是一辈子的事情了!

    更何况奈良揽桂也不是没有改进【飞雷神之术】的办法。

    比如他可以制造出类似“飞雷神苦无”那样的特殊忍具,通过提前往术式之中注入查克拉,来减轻【飞雷神之术】对于自身的消耗;

    再比如他可以基于千手扉间版本的【飞雷神之术】,研发、改进出消耗更少的飞雷神术式,就像是永带妹的“忍爱之剑”。

    “话说回来,永带妹是真的强。”

    奈良揽桂回过神来。

    “他的强,确实是基于【飞雷神之术】的。

    “但是波风水门从来都不仅仅只是拥有飞雷神。

    “无可比拟的神经反射,极效精准的战斗智商,远-->>

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