只要是手里有点货源的玩家,都会根据市场行情,来处理手里的资源,尽量以求在交易的时候,给自身带来更大的利润和价值。

    此刻。

    斩杀了数只血色蜈蚣……

    陈业短短眨眼之间,就已经获取了十个【阴暗的尖角】。

    换算成银币的话……

    那至少都是一千银币了!

    相当于十万资产值!

    陈业目光一亮,道:“杀怪刷钱,这速度可谓极快啊!”

    虽然这种特性物品,对他目前的层次而言,已经完全没有任何作用了。

    他的【污染】序列——【污染领主】,已经不再是凑够特性物品转职的升级路线,而是不断扩大知名度,发展领地,从而解锁新的特性物品、特性道具和新功能。

    因此……

    跟这个序列有关的特性物品,基本就只有一个用途——

    跟其他玩家进行资源置换,兑换成自身所需的资产值。

    目前,以现存玩家平均的资产水平来看,一般是比较有价值的,对应二转的特性物品,应该都有市场空间。

    斩杀【阴暗的尖角】,赚钱肯定是没问题。

    哪怕没有那么多的玩家,对这种特性物品,存在需求……

    然而,由于诡异纪元里的玩家们,普遍认为特性物品是保值的。

    看到有收藏价值的特性物品,也会处于认可这件物品价值,觉得可以等待升值或价值爆发的一天,从而出价购买,当做理财产品存着。

    因此,特性物品对于这个世界而言,就相当于另一种特殊的黄金。

    具有很高的理财属性。

    哪怕是现在已经差不多烂大街的【暴食者】特性,也能卖到几千资产值的价值。

    特性物品的保值率,依旧很高。

    对于较为特殊的序列而言,更是如此。

    想到这里。

    陈业再次挥舞着手中的恶魔剪刀,开始了新一轮的屠杀。

    呲呲呲!!!

    呲呲呲!!!

    每当血色蜈蚣靠近陈业的时候,都会被剪刀无情地分成两段。

    然而,没有被死线触及到的血色蜈蚣,倒是以它那顽强的生命力,存活了下来。

    分成两半的身体,还会不断地挣扎、蠕动,修复创伤的断裂口,并力求长出新的身体。

    但它们生长出脑子的时候,需要花费更多的时间……

    而且,这种分裂并非完全没有代价的,需要消耗一半的力量、速度和各方面的属性,以此来获得两段身体。

    与此同时,生命力也会大幅度地降低。

    相当于砍成两个分身后,数值却下降到一半了。

    两个数值更低的怪物,带来的威胁,是不如一个数值叠加起来的怪物。

    毕竟。

    量的累积,不如质的飞跃。

    这样的规则在《诡异纪元》表现尤为明显。

    陈业精巧地控制着距离。

    每当这些血色蜈蚣被自己斩成两段后,立刻拉开。

    与此同时,视野不断锁定着那道半透明状、还处于虚幻状态中的死线。

    他调整着方向,利用灵巧的走位,尽可能将更多的蜈蚣,拉到下一次死线会出现的范围。

    “五!”

    “四!”

    “三!”

    “二!”

    “一!”

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