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“这个特性有点牛逼啊!”
陈业看到了【命运剪影】的特性描述后,眼睛顿时一亮,心情为之激动了起来。
这不就是纸人术的终极加强版么?
只要在特定的地点,释放出一个命运剪影,那如果遇到了致命伤害,就会进行命运复原,回到原来的位置。
相当于纸人术的替死法,但是以【命运】的形式来实现,因此,更加高级。
毕竟,纸人术的次数是非常有限的,大约来个三四次,那就已经没有存货了。
再次凝聚出纸人,需要消耗生命气息,是需要付出比较大的代价,相当于把自己的一部分生命给寄存起来,作为替死的筹码。
但如果是【命运剪影】,那只需要非常简单的消耗灵性,就能实现。
然而。
消耗量也不算小,以陈业目前估计,自己的灵性,大概能实现二十次【命运剪影】,倘若灵性消耗完,剪影消失后,效果自然而然也就没有了。
而且,这种特性也有局限性,那就是跟玩家战斗的时候,不太好用。
毕竟……每次死亡后,都只会在剪影的位置重新出现,而且还会有一定的施法延迟。
这就导致玩家只需要找到剪影,然后制造一个杀阵,等自己每次复原,那就立刻斩杀,这样就会不断被耗死。
而能够对自己造成威胁的玩家,必然已经达到了非常高的境界水平。
不过,这个特性对于副本攻略,还是非常有意义的。
如此一来……只需要在副本的安全区,留下一个剪影,就能非常愉快地进入危险区,规避大部分风险。
但值得注意的是……如果遇到了在精神系威胁非常大的存在,以精神层面的攻击,让自己进入到死亡危急当中……
那命运剪影的效果就会非常鸡肋。
毕竟,当精神系的存在,能对自己造成生命威胁的时候,那就意味着对方的特性,已经能够将自己的灵性全部耗空。
这个时候,【命运剪影】的效果,很可能就会失去作用了。
当然……陈业对此并不是完全没有任何应对方法,只需要在自己灵性完全耗空之前,成功完成自己杀自己的成就,利用命运剪影,瞬间移动到安全区,这样就能规避掉死亡的命运。
但这种方式还是挺麻烦的,毕竟陈业现在空间系恶魔的级别已经很高了,还有凌驾于灰雾之上的方式,有各种特性,来规避风险,要是遇到这种情况,那【命运剪影】则不如其他特性来得更加直接、更加好用。
然而,不管怎么说,对一份保命的手段,而且还是来自于不同序列,这也是为自己增加了攻略副本和增加生存率的筹码,总的来说,那都是好事情。
而且命运的定位,暂时还是辅助系的,主要就是为了帮助自己,去排除掉一些风险,让攻略变得更加安全、更加舒心。
“搞定了。”
陈业从空间隧道中,重新回到了【古堡领主】所在的领域。
此时,那片区域的湖中源泉,已经消失了。
【命运剪影】彻底被自己吸收掉……
就在这时……【食梦妖王】的本尊从古堡区里走了出来,对陈业道:
“食物……消失了……吃不到……”
“不见了……”
“那里有很多人,被污染的人……”
陈业心神一动:“不见了?”
他跟着【食梦妖王】,前往至古堡区。
然而,原本这座巨大的宫殿,应该有一头巨大的章鱼怪,驻守于此。
但现在…-->>