为任悠悠而写出来的,如今第三部先给任悠悠看,也没什么问题。
任悠悠很快就看完了这部系列的终结。她对这个系列的收尾赞叹不已,只是有一点却极其不满:“路哥,你为什么要写程心呢?而且程心叫做程心,你是不是故意的?”
路安之不知道该怎么跟任悠悠解释。因为无论怎么解释都会让人觉得他是故意的,这显然让人不满。于是他说:“你觉得呢?”
任悠悠想了想,在电话里回复路安之说:“你肯定是故意的了。路哥,你的意思是,程心不只是程心,是人类整个种群的选择吧?程心只不过是人类意志选出来的代表而已。虽然我并不认同这一点,但路哥你写的还是很成功。很厉害。”
路安之“哈哈”笑了笑,没有反驳。
前世的时候,也有人如此解读程心的意义。《三体》的作者刘慈欣总是对人类的集群意志抱有这种悲观的看法,认为人类的集群的意志充满了冲动和盲目。不仅是在《三体》里,在其他很多作品里也有类似的表现。比如《流浪地球》。
这些看法有人不认同,也有人认同。可当真实世界动荡、人类的选择一次次超乎网友们的预判和想象时,有的网友总是会拿出里类似的例子来举例,说刘慈欣说得对。
《三体三·死神永生》未发先火,热度正在酝酿,不过排期要等一段时间再上。《科幻天地》对此并不着急。在前两部已经火了的情况下,又知道第三部的质量依旧让人放心,他们大可以按部就班地做好第三部的宣传,让第三部正式刊载时,获得更多的热度和关注。
着急的只有读者。知道第三部已经写好了却看不到,让读者们焦虑不已。微话上已经有人在说《科幻天地》不当人子了。
而新微公司、吉吉公司、还有新微公司和吉吉公司新成立的工作室却顾不上关注《三体》。
吉吉公司的《龙族》正由梁喆带队稳步推进研发。这是个极其烧钱的工作,路安之一个人的资产,竟然能支撑起一个3A级游戏的研发来,实在让人惊叹。梁喆都惊叹得很,路安之这家伙到底有多少钱啊,怎么能拿出来的钱比他老爸还多?!
不过毕竟是以前从来没有过的项目,路安之提出的建议只能帮助吉吉公司做出大概的框架。这个游戏想要成功,最重要的是武器和动作系统。只有动作系统、以及搭配动作系统的武器系统、言灵系统能够开发好了,游戏才能有成功的可能性。
梁喆对这个项目十分上心,为此专门请了动作导演来设计游戏里的战斗动作。
相比起来,新工作室的回合制游戏项目倒是顺利得很了。《龙族》前期开发给这个回合制游戏已经积累下了足够的素材,而且市面上回合制游戏已经有许多成功的经验,足够让工作室参考。
新游戏采用了Q版的角色模型,来吸引更多的玩家群体,不过游戏名字却定成了《大话西游》。说是改编自《悟空传》,但内容却是前世游戏《大话西游》的改编,有点挂羊头卖狗肉的嫌疑。但这并不要紧,只要游戏成功,《悟空传》的噱头就足够完成任务了。
至于玩法,则是《大话西游2》和《梦幻西游》的结合。还有点数的产出系统,比如跑环等。这个系统是前期吸引平民玩家的一大利器。
一款游戏,可不仅仅是有土豪玩家就足够了的。土豪玩家也是需要平民玩家来衬托的。而且游戏的整体生态健康和人气,都需要大量玩家来保持。一款游戏如果平民玩家流失太多,注定会成为鬼服,到时候哪怕是在游戏里大量氪金的玩家,也会觉得无聊,从而选择退游。
新微公司、吉吉公司和路安之都不想随便做一款游戏来赚快钱,因此他们对这些需要注重的点都十分关注,要的是稳定的游戏生态环境。
新工作室跟路安之汇报说,这个新的回合制游戏,大概到年中的时候就能开发完毕-->>