窟窿。
那真实的物理反馈,让他们看得拍案叫绝。
幸好这场枪战并没有持续多久,敌人就被他们消灭干净,只有一个骑马逃跑。
【不用管他,他在外面活不了多久。】
说罢,三人重新汇合,进入屋内小心搜刮,这才知道,刚刚那些人是其他帮派的成员,跟他们一样逃到了这里。
而就在阿杰搜刮马棚的时候,刚好撞见了躲在里面的帮派成员。
抓起来毒打一顿,总算逼问出对方帮派出现在这里的目的。
竟是为了炸铁轨,把火车上的物资抢走!
“炸铁轨,一开始就这么刺激吗?”
“那岂不是说还有火车枪战?”
“妈的,搞得我都想玩了。”
“这尼玛才是真的西部世界。”
“确实有种亡命之徒四处奔波的感觉。”
这一刻,观众们终于醒悟过来,为何这个游戏给他们的代入感这强。
除了场景构建和背景音乐以外,最重要的一点就是它真实!
不管环境建筑,还是故事背景,都完全还原了那段帮派林立的混乱年代。
为了活命,他们什么都能做得出来。
明明没有太多的介绍背景。
但却透过角色对话以及环境渲染,让他们不知不觉在脑海中描绘出一副西部世界的画面。
简直和电视剧有着异曲同工之妙。
甚至于。
在阿杰解决掉那个帮派成员,准备把马棚里的马牵走的时候,都还要经历一段安抚马匹的过程。
是的。
因为刚才的枪战,让马匹受惊,变得异常焦躁。
哪怕这样一个小小的细节,都被洪荒扣到极致,没有落下,简直就跟真实经历一样。
“这TM才叫做开放世界!”
“分不出真假,我终于明白开放世界是什么意思了!”
“不得了,洪荒这款游戏是要上天啊。”
“我能感觉到,这款游戏和洪荒以往的游戏都不太一样,和其他开放世界不太一样。”
“对,我也有这种感觉,洪荒的野心恐怕不止是做一款游戏而已。”
仅仅半小时不到的小剧情而已,观众们就被这款把开放世界诠释到极致的游戏深深震撼,沉浸在这个混乱年代的故事之中。
就仿佛有一根线在牵引他们不断前进,想要探索更多有关这个世界的事情,更对游戏背景充满好奇。
原本稀稀拉拉的弹幕,也随着阿杰的不断前进,突然变多起来。
几乎每到一个地方,都会引起大片议论和惊呼,密密麻麻连成一片。
直播间热度在这片讨论之下飞速上涨,竟是渐渐赶上巨擎。
“这是怎么回事?”
巨擎直播间后台,负责人眉头紧皱。
刚才他们的热度明明比洪荒还高了两百多万。
这才半小时过去而已,差距竟然就缩短到了一百万,而且越来越小。
“主管,我刚才去看过了,他们的游戏.”
负责后台的员工匆匆赶来,欲言又止。
“快说!”
男人面色一沉。
“是是这样的,我也.看不出来他们那边的热度为什么会这么高.”员工支支吾吾的说道。
因为在他看来。
那款名叫《荒野大镖客:救赎》的游戏虽然制作精良,但跟他们的《信仰》比起来还是太-->>