的玩家基数。

    别说70%,就算掉到50%,那也有百万在线。

    这对于一款新游戏来说,已经非常恐怖了,果然他们选择这个新玩法的决定是对的。

    等他们把这块市场蚕食干净。

    就算洪荒或者其他厂商想再插一脚进来,也没机会了。

    最终只能看着他们在射击大类中称王称霸。

    “很不错,继续加大宣传,尽量稳住更多玩家。”

    “好的。”

    员工回应一声便匆匆离去,脸上有着难掩的喜色。

    他们的要求可没有曾富明这么高,首个小时百万在线,都已经快要赶上企鹅旗下几款支柱游戏了。

    这大逃杀玩法,果然有着巨大的潜力!

    ……

    砰砰砰——

    轰隆!!!

    剧烈的枪声,伴随着震耳欲聋的爆炸,在老E直播间内回荡。

    经过半个小时的厮杀之后,他终于跻身前五行列,整个岛屿上面就只剩下他和另外四个玩家而已。

    “可以啊,才第一把就进了前五。”

    “主播还是有点东西的。”

    “再杀四个人就第一了!”

    “有点难度,那帮家伙一直躲在建筑里不出来。”

    “主要是这个地图太大了,建筑掩体还多。”

    “玩法是好玩法,但感觉一局下来有点累,光顾着找人了。”

    随着不断的深入,玩家们终于渐渐发觉这个游戏的另一个弊端。

    那就是地图太大!

    一般的CF地图,基本都是封闭的沙盒场地,随便都能碰到敌人。

    可这款《王牌战场》为了复刻洪荒提出的大逃杀玩法,把地图拉大了几十倍。

    一开始人多的时候还好。

    越打到后面,就越发现人难找。

    企鹅显然也考虑到这个缺陷,所以增加了一个位置标注,场上只剩十名玩家的时候,会间隔性的标注出所有玩家的位置。

    这样虽然能起到一定作用。

    但地图太大,赶过去也是需要很长时间的。

    足足耗费了五十多分钟,老E才在一片丛林的交锋中被一枪爆头,拿下了第三名的成绩。

    “还行吧,虽然时间长了点,但大逃杀玩法玩起来确实很有意思,可惜没拿到第一。”

    老E遗憾说道,伸手揉了揉发酸的眼睛和僵硬的手腕,接着又继续下一把。

    相比之下。

    其他没这么多时间的玩家就有点接受不了了。

    一局将近一小时,还不能中途休息,光这一点就劝退了不少玩家。

    而且更重要的是。

    玩起来好像也和CF没有太大差别。

    顶多就是换了大一点的地图而已。

    除了大逃杀背景外,基础玩法其实并没有改变,都是换枪不断干敌人,然后再换更好的枪。

    而且中间的空档期太长,很长时间不是在搜刮物资就是在赶路。

    一开始还有新鲜感撑着。

    但越到后面,就越是感觉乏味,还不如回去玩CF。

    原本70%的留存率,也降到了50%左右,和曾富明一开始的预计差不多。

    不过他并不担心。

    哪怕只有50%,都足够压垮其他厂商了。

    而在接下来的一周里,他们也都侧重宣发《王牌战场》,在线人数一直稳定在百万以上,算是-->>

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