脚步。

    说起来他们这些厂商还真得感谢洪荒。

    “企鹅势大,有人能牵制住他们当然最好,不过我听说他们旗下的瑶光工作室,正在研发一款武侠游戏,不能大意。”

    “瑶光工作室?那不是企鹅刚刚收购的公司吗?”

    “没错,他们那款武侠游戏已经研发了好几年,现在又有资金注入,我怕洪荒也挡不了多久。”

    但凡了解过游戏行业的都知道。

    企鹅近两年为了抢占市场,收购了大量游戏工作室,连同那些工作室正在研发的项目IP也一同收购。

    再加上时不时从国外代理的游戏,哪怕那些老牌游戏大厂都得避让三分。

    也就只有几家底蕴雄厚的能与之抗衡。

    “所以,我们不能光指望洪荒发力,必须得做两手准备,开发出全新的MMO出来才行。”

    “说得轻巧,这几年玩法基本都被挖掘透了,想创新谈何容易。”

    “确实,现在这类游戏主要还是沿用传奇和征途那套玩法,多久没有大变动了。”

    MMORPG(大型多人在线角色扮演)。

    几乎算得上是和FPS同一时代的东西。

    哪怕现今最火的CF,也都是从国外引进的。

    国内的开发水平虽然已经赶上来,但想在原有基础上创新还是非常有难度的。

    这不光是资金问题。

    还是脑子和眼界的问题。

    想不出来你能有什么办法?

    而且就算想出来,也没人敢轻易尝试。

    毕竟无法确定市场反响,一旦亏损谁来承担?

    没有人敢做开路者!

    这便是如今国内游戏行业面临的困境,也是不断引入国外游戏的根由。

    多数厂商,还是更愿意站在前人后面模仿,这样至少还能保证不会出错。

    但眼下。

    企鹅步步紧逼,竞争对手越来越多。

    就算他们再怎么不愿,也必须得开始变通了。

    (本章完)