有这种制式的游轮,应该是特效合成的。”
“就算是特效也太逼真了一点,竟然对外部进行了全局渲染!”
“这么大的建模全局渲染,这得烧多少钱才能做到?”
能来到现场的,基本都有一定的见识,一眼便注意到那艘游轮的不简单,一个个惊呼起来。
而欧阳晓和那些女玩家们,则是一脸向往的注视着那通体暇白的船体。
“好漂亮的轮船。”
“要是能坐这样的游轮环球一圈,那该有多浪漫。”
“这世上真有这么好看的游轮吗?”
是的。
她们此时能想到的,就只有“浪漫”一词。
尤其配上那段动人的吟唱,就更是让她们眼神迷离,已经在脑海中幻想着和心爱之人一起乘坐游轮的浪漫旅程。
待到影像播放结束。
陈临的声音再次响起。
“相信大家也都看到了,这就是我们洪荒正在研发当中的VR游戏,一款蕴含爱情、解谜、灾难元素的剧情体验式游戏。”
“而这艘游轮,正是游戏剧情的主要内容,一共17层,每一个角落我们都会尽可能的真实展现,供玩家们探索,挖掘主线和支线剧情。”
“当然,你们也可以单纯的把它当做是一个旅游看风景的游戏,在游轮上以第一视角看到全方位海景,体验真实的海上之旅。”
爱情!
海上旅行!
听完游戏介绍的众人惊讶不已,这真的可以用VR来实现吗?
就算能,那制作成本恐怕也是天文数字。
真是一个游戏工作室能支撑得起的?
说实话。
很多人对此都抱有严重怀疑。
下意识就把洪荒工作室归类到画大饼的行列。
反正又不用马上发布,就可劲吹牛呗,前面好多厂商也都是这么干的。
但也有人怀着好奇,大声询问:“我能问一下,这款游戏大概什么时候能上线吗?”
可以说,这个玩家的问题直接问到了最关键的点上。
如果换做是其他厂商,肯定都会选择一些模棱两可的话来回答,或者干脆闭口不谈。
他们也都做好了洪荒无限期跳票的准备。
毕竟陈临刚才说的实在太过离谱,很难让人相信他的真实性。
然而。
出乎所有人预料的是。
台上的陈临只是略微思索,便笑着回答道:“2月14号,我们会在明年情人节到来之前发布这款游戏。”
“哗——”
场内瞬间一片哗然。
这还是头一次,有人敢这么直接在交流大会上爆出具体的发布时间,难道他们就不怕跳票影响口碑吗?
不对。
这已经不是跳票不跳票的问题了。
根本就是不可能完成的事情!
因为现在距离二月也就只有四个月而已!
“四个月,做出他刚才说的那款游戏,这牛吹得也太大了。”
“就算提前两个月准备也根本做不出来!”
“吹,使劲吹,到时候游戏能出算我输。”
“我倒是希望他能出,可这确实难度太大了,光渲染估计都要花很长时间。”
“剧情也是大头,这种游戏的剧情最花时间了。”
“别到时候整出个劣质半成品来蒙人。”
不光是现场的玩家和代表-->>