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    【宿主:陆一鸣。】

    【系统等级:1级(207.31/10000)。】

    【手速(APM):278。】

    【反应速度(MS):138。】

    【思维计算能力(s):7.6。】

    【当前负面情绪值:9645.2。】

    【当前正面情绪值:48.7。】

    趁着坐车返回WE基地的时候,陆一鸣呼叫出了系统。

    一个虚拟的面板出现在陆一鸣眼前,大大的面板上只有小小的六条数据。

    其中和LOL有直接关系的数据有两条,一条是手速,另外一条是反应速度。

    手速,是电子竞技最基本的要求,像星际争霸,魔兽争霸等游戏,都是有着手速要求的。

    陆一鸣的手速峰值目前只有278,这个数据放在整个电竞圈是完全排不上号的。

    好在LOL是不怎么吃手速的,作为重生者,陆一鸣仗着后世10年的经验,轻松的打到了国服第一,Rank2517分。

    陆一鸣的手速一般,但他的反应速度还算不错,138ms的反应速度在职业选手中也够看。

    至于思维计算能力,是一种数学心算的统计。

    比如你一套技能带引燃穿插普攻能打对面多少血,这伤害可以算出来的。

    陆一鸣数学心算能力还凑合,大概8秒左右能算出自己一套技能带引燃能否带走对面。

    陆一鸣思维心算能力还凑合,但对于手速和反应速度数据并不满意,作为一個重生还绑定系统的人,陆一鸣的目标始终之后一个,那就是冠军,冠军,还特么的是冠军!

    “Faker的巅峰手速498,反应速度106,我和他相比,还差的太远!!”

    “好在我特么的还有系统!”

    “回去排位走起,今天争取将负面情绪值搞到一万,看看能抽到什么东西!”

    对于即将到达1万的负面情绪值,陆一鸣抱着很大的期待,毕竟他绑定LOL情绪系统之后,还没抽过奖。

    人生第一次,总是格外让人期待。

    LOL情绪系统,是陆一鸣于2013年1月1日重生之后绑定的。

    LOL情绪系统分为两个情况,第一种是高范围的广泛吸收,由宿主陆一鸣引起的各种情绪波动,系统都可以广泛吸收转化为能量点,用来升级系统。

    而第二种是游戏对局中情绪值收集。

    在一局LOL游戏中,陆一鸣可以获得两种情绪值:正面情绪值和负面情绪值。

    在游戏中精彩的操作引起队友或者对手惊叹,夸奖,敬佩等之类的情绪,便可以获得正面情绪值。

    正面情绪值可以兑换属性点,用来增加自己的手速,反应速度和思维心算能力。

    陆一鸣最开始的巅峰手速只有261,反应速度也只有146。

    在重生之后,陆一鸣先后依靠光速QA,落地金身,陆氏R闪,陆氏回旋踢,陆氏三角杀等后世青铜都会的操作,将自己的手速和反应速度一点一点的提升上去。

    至于思维心算能力,陆一鸣认为这个是要排在手速和反应速度后面的。

    ..............

    正面情绪可以兑换属性值,而负面情绪则可以在技能库抽取技能。

    在游戏中引起队友或者队友愤怒,失望,暴躁等之类的情绪,可以获得负面情绪。

    负面情绪抽取技能要一万一次,目前陆一鸣的负面情绪还差350多点,他尚不能开启技能库进行抽奖。

    技能库-->>

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