面无表情的姜准,观众们铁定会觉得笑容乐观的姿态才是线上占优势的选手。

    开局 3个近战兵经验,在毒死远程兵和第一个近战兵时,炼金就升到了 2级。

    英雄生命值等属性获得提升。

    姿态看了眼炼金面板,觉得还能断一波兵线。

    红 buff营地前空地三岔路口的饰品眼,确保能第一时间捕捉到巨魔行踪,所以他只需要留意线上的奥拉夫。

    “窝巢!”

    “兄弟,不当人就没意思了啊!”

    切过画面,红色方兵线已如预想的一样被自己这边的小兵以“八十万对六十万(多出 1辆炮车 4个远程兵)”的数量优势全部歼灭!

    同时,又有三近三远六只小兵到达上路加入蓝党。

    可让姿态没想到的是,奥拉夫先是反方向回拉兵线,转了一圈后开启 W选择性清兵。

    他肉身同时抗 3个近战小兵、 7个远程小兵与一辆大炮车的伤害,就硬是不让兵线进塔!

    “抗不了多久吧?”姿态皱起眉头。

    奥拉夫开启 W虽然能够获得 14%生命偷取与 40攻速加成,并根据已损失生命值获得额外的治疗效果。

    但技能时间只有 6秒!

    即便奥拉夫 4级,可在没有更新装备的前提下,光靠 W肯定无法一直硬抗,奥拉夫只有利用 Q技能的 AOE伤害清掉大部分远程兵和炮车,才可能拖到下波红色方兵线上线。

    如此一来.

    似乎又要重新回到奥拉夫开始控线时的兵线态势。

    凸(艹皿艹)!!

    终于,曾经出现在蛇队好友圣枪哥脸上的痛苦面具递到了姿态面前。

    这就完了?

    不可能!

    屋漏偏逢连夜雨,侧身拿着冰梆子的大鼻子巨魔出现在了野区视野中。

    姿态知道下波兵线断不成了,只能操控炼金送塔。

    却没想到巨魔开启 W加速,然后闪现放柱子,在防御塔的最后一击落下前将 E技能的减速 debuff挂给了炼金。

    “ First blood!”

    “ EDG丶 MLXG击杀了 RNG、 Zz1tai!”

    现场观众一片哗然。

    如此悲惨的对线,他们还是第一次在 LPL赛场上见到。

    许多 EDG的粉丝,对一脸痛不欲生的姿态是感到又好笑又同情。

    弹幕也在脑补:

    【姿态:不响丸辣!】

    【炼金复活后上线应该 2级打 5级.】

    【简直离了个大谱】

    【我的老天鹅,巨魔的冰棒减速比画面要大上不少,这个人头都给麻辣香锅吃到了】

    【是我就直接挂机退游戏了】

    【下一波还是炮车线,奥拉夫还可以继续控】

    【蜘蛛 3级那波去帮炼金解线被巨魔阻止,上路就注定会变成这模样了】

    【哈哈哈,姿态上场的时候不是笑的很开心嘛!】

    【新来的观众我来解释一下,在此之前炼金并没有被抓也没有掉线】

    ……

    “姿态选手的游戏体验并不怎么好啊。”

    娃娃也是强忍着笑意,“不过新一波兵线到达线上,奥拉夫也没有控线而是选择了回城。”

    “有英雄经验补偿机制的存在,接下来炼金线上应该会好受点。”

    英雄经验补偿机制在 S4开始出现-->>

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