面无表情的姜准,观众们铁定会觉得笑容乐观的姿态才是线上占优势的选手。
开局 3个近战兵经验,在毒死远程兵和第一个近战兵时,炼金就升到了 2级。
英雄生命值等属性获得提升。
姿态看了眼炼金面板,觉得还能断一波兵线。
红 buff营地前空地三岔路口的饰品眼,确保能第一时间捕捉到巨魔行踪,所以他只需要留意线上的奥拉夫。
“窝巢!”
“兄弟,不当人就没意思了啊!”
切过画面,红色方兵线已如预想的一样被自己这边的小兵以“八十万对六十万(多出 1辆炮车 4个远程兵)”的数量优势全部歼灭!
同时,又有三近三远六只小兵到达上路加入蓝党。
可让姿态没想到的是,奥拉夫先是反方向回拉兵线,转了一圈后开启 W选择性清兵。
他肉身同时抗 3个近战小兵、 7个远程小兵与一辆大炮车的伤害,就硬是不让兵线进塔!
“抗不了多久吧?”姿态皱起眉头。
奥拉夫开启 W虽然能够获得 14%生命偷取与 40攻速加成,并根据已损失生命值获得额外的治疗效果。
但技能时间只有 6秒!
即便奥拉夫 4级,可在没有更新装备的前提下,光靠 W肯定无法一直硬抗,奥拉夫只有利用 Q技能的 AOE伤害清掉大部分远程兵和炮车,才可能拖到下波红色方兵线上线。
如此一来.
似乎又要重新回到奥拉夫开始控线时的兵线态势。
凸(艹皿艹)!!
终于,曾经出现在蛇队好友圣枪哥脸上的痛苦面具递到了姿态面前。
这就完了?
不可能!
屋漏偏逢连夜雨,侧身拿着冰梆子的大鼻子巨魔出现在了野区视野中。
姿态知道下波兵线断不成了,只能操控炼金送塔。
却没想到巨魔开启 W加速,然后闪现放柱子,在防御塔的最后一击落下前将 E技能的减速 debuff挂给了炼金。
“ First blood!”
“ EDG丶 MLXG击杀了 RNG、 Zz1tai!”
现场观众一片哗然。
如此悲惨的对线,他们还是第一次在 LPL赛场上见到。
许多 EDG的粉丝,对一脸痛不欲生的姿态是感到又好笑又同情。
弹幕也在脑补:
【姿态:不响丸辣!】
【炼金复活后上线应该 2级打 5级.】
【简直离了个大谱】
【我的老天鹅,巨魔的冰棒减速比画面要大上不少,这个人头都给麻辣香锅吃到了】
【是我就直接挂机退游戏了】
【下一波还是炮车线,奥拉夫还可以继续控】
【蜘蛛 3级那波去帮炼金解线被巨魔阻止,上路就注定会变成这模样了】
【哈哈哈,姿态上场的时候不是笑的很开心嘛!】
【新来的观众我来解释一下,在此之前炼金并没有被抓也没有掉线】
……
“姿态选手的游戏体验并不怎么好啊。”
娃娃也是强忍着笑意,“不过新一波兵线到达线上,奥拉夫也没有控线而是选择了回城。”
“有英雄经验补偿机制的存在,接下来炼金线上应该会好受点。”
英雄经验补偿机制在 S4开始出现-->>