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    “我们对敌人的了解有多少?”

    讲完星界军的事,莱恩又说起另一件更重要的军事事务。

    亚当打了个响指,战术桌上立刻按照他的意图呈现出他们需要了解的东西,也就是关于敌方信息的直观展示。

    其上所有信息都来自于天体引擎。

    这个泰隆星区的虚空武装力量标志,整个星区军迷的精神图腾,难以想象的奇迹工程产物,在这些年中并非全无发展。

    天体引擎除了原本就存在的太阳引擎和行星引擎之外,还多了四个新的人造行星级别的天体,以及这四個人造行星该有的卫星。

    有布满信息探测阵列的洞察引擎,其周身环绕的三个人造卫星上布满了信号放大装置,用于将探测波送到千百光年之外。

    有矗立着上百座如山脉一般巨大的超光速力场发生器的超级超光速引擎,还有专门给海军和陆军进行补给的后勤世界,也有能直接如星神般操控部分物理法则的物质引擎。

    而原有的两个星神碎片现在统一关押在太阳引擎里,负责为整个天体引擎系统提供能源,毕竟这么多年过去对星神碎片能量的应用技术也得到了飞速进展。

    “在我们说话时物质引擎就在不断关闭这些口袋维度,但却没有一个骷髅架子因此而死。”

    第一军团之主惊喜的注视着战术桌呈现出的信息收集结果。

    格雷摇头,然后伸出手指向战术桌上呈现出的星图中一个瞬移了的死灵运输舰。

    如果硬要让莱恩在这种信息收集手段中挑骨头,他只能找出一个唯一的缺点:“为什么往前线调动的骷髅架子都是如瞬移一般直接出现在它们想去的地方的?兵力调动过程被直接略过了。”

    探测波沿途经过之处有多少世界,世界上有多少资源和人口,这些从宏观到微观的海量信息都能被收集并处理,太空死灵这一严重依赖物质的种族自然不可避免会被探测到。

    “因为它们知道我们在用洞察引擎盯着它们。”格雷回答,“它们用口袋维度调动兵力,这就是为什么我们会看到敌人的兵力在瞬移。”

    出莱恩意料的是,在战术上显得笨拙的太空死灵并没有将大部分兵力集中在它们想要进攻的地方,而是分散在基里曼划分出的前线战区之外。

    无时无刻不在运转的洞察引擎释放着跨越数千光年的定向探测波,这种探测波如果不被物质引擎扭曲和隐藏,都足够在经过近距离的一支舰队时杀死舰队里面所有的碳基生物。

    洞察引擎的扫描结果是实时的,在太空死灵进行兵力调动时,哪怕是赶往前线的一艘运输舰和运输舰里有多少死灵武士,以及这些死灵武士被部署在战区外的哪个星系和哪个世界都能看得到。

    “不是无法探测,也不是无法干涉,我们甚至可以直接用物质引擎让一个口袋维度关闭并让其中的骷髅架子全死在里面。”

    “口袋维度就无法探测吗?”莱恩好奇的问。

    “它们非常有经验,它们在一开始就不断创造和粉碎口袋维度,然后利用口袋维度技术进行调动的部队在一秒钟里能高频的于成千上万个被制造的口袋维度中穿梭几千次,这就是应对我们的探测和干涉的方式。”

    格雷将他从科研人员那听到的复杂理由用尽可能浅显易懂的方式讲给莱恩听。

    听完,莱恩看向一旁的阿兹瑞尔:“你听明白了吗?”

    “嗯?”不知道在琢磨什么的阿兹瑞尔抬了一下头。

    莱恩笑着收回目光,看着死灵的部署发出一声感叹:“我倒不是理解不了骷髅们应对物质引擎的手段,只是我想象不出来怎么创造成千上万个口袋维度,还要在这种应该互相隔绝的一个个维度里一秒钟穿梭上千次,那种鬼东西就算只有一个也能让我好找-->>

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