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    像崔聿这样的修士还有许多,隐藏在前线军中,专门操控飞弹。他们至少都能同时操控四枚子弹头,个别人可以操控八个。

    双方从子夜一直战至天色大亮,当巫族天地之力有所退去时,巫族才退兵。

    这一战打得激烈而平淡,没有大能决战,也没出现如星穹崩朽、世间凋零那样的恐怖咒法。值得一提的是红莲小和尚重新出山,此战再度斩杀一万一千人,然后被孔雀佛母抱下去休息。

    卫渊屹立一线,专心以道法、玉山和飞弹打击巫族的神射手,杀敌虽然不多,只有两千余,但其中有八十余名神射,还有一名大巫神射。

    第四战完全是一场闷战,双方纯是以阵地战拼消耗。最终巫族丢下二十万尸体,青冥又战死七万。

    此战之后,巫族继续向前推进,将一线阵地推到了距离青冥七十里处,并且在此大举修筑工事,展开阵线。

    这个距离,一个急行军就能到青冥。但在巫族绝对的数量优势面前卫渊也无可奈何,只能看着巫族布置。

    巫族拉长阵线后,能够展开的兵力更多,多路出击时更加方便,也逼得卫渊不得不防御更长战线,布置更多的守军。同时战线越长,双方消耗就会越大,青冥也会更快的流尽最后一滴血。

    卫渊自不会坐以待毙,不断以飞弹试探轰击巫族防线。仗打到这个时候,雨之国普通战士已然足够,但是神射、以及神射大巫的数量开始出现不足。

    并且在被卫渊持之以恒的飞弹轰击下,神射大巫已经不怎么敢露头了。特别是被崔聿以飞剑带走两位后就更是如此,他们冒头射几箭就得赶紧躲起来换地方,只要敢多出现一会,飞弹必然会从头顶落下。

    虽然飞弹十分昂贵,人族巫族之间的价格体系也不通用,连人间烟火都算不出一个神射大巫值多少飞弹。但飞弹不会恐惧而大巫会,卫渊相信,不会有任何一个神射大巫愿意用自己的命来换自己的飞弹,一换十都不行。

    果然在死掉几个神射大巫后,巫族拦截飞弹的力度大幅削弱,卫渊的飞弹时不时就能落在巫族阵中,将其中一片区域抹平。一时之间炸得巫心惶惶,用于镇压士气的祭祀之力直线上升。

    巫族也不堪示弱,时时会掩护巨兽前出,向界域抛掷毒水皮球。

    战争进入相持和互相消耗阶段,总算让卫渊有了一点喘息时间,让他得以处理一些乱七八糟的事。

    第四战结束后三日,卫渊终于有时间重新盘点一下整个界域的情况了。

    因为黄云真君的坐化,青冥最终极限距离已经从一万里扩展到一万零五百里。当前阶段的极限则从一千里扩展到一千五百里。在达到极限之前,青冥都会以每日数里的速度扩张,等到极限后就需要一段时间的温养以提升界石等级。

    前后数场战争中持续不断地施放刹那众生,早已将青冥的温养全部耗尽。要不是得了黄云真君的本源之力,现在青冥界域恐怕要缩到三百里以内。

    第四场战斗虽然是闷战,但是刹那众生的消耗也一点都没有少。黄云真君坐化所带来的额外温养已经全部消耗。这就是全面战争的恐怖消耗,真君遗泽也不过只能支持一场战斗。

    不过现在青冥中有百余万具巫族尸体正在被转化,整个界域的灵气节节上升,富饶程度也在快速提升。这些巫族尸体最终都变成了这方天地的养分,别的不说,光是青冥温养之力的提升速度已经是过去两倍。

    人间烟火中的凡人数量则是已经超过五十万,由巫族魂魄而来的道基武士超过五百个,开慧的已经是三十余位。现在城市周围的土地又不够了,卫渊时刻都要消耗道力抬升陆地。

    随着人间烟火中凡人的增加,不光是反应速度大幅提升,而且给出的答案也越来越飘忽,逐渐开始脱离这一方世界的常识。

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