带上,笑着说:“如果我死了,正好用你的这个炮给我陪葬了。”
话落,迈尔斯就迎上前去,立刻吸引住了机械生命体的注意力,随即展开游斗。
雷恩和苏美也跟了出去。
“喂……也太好说话了吧……”李诺本来还以为要费点口舌,他转过头:“队长和朵拉跟紧我们。”
然后向着后方的通道跑去,俯身向前,高速移动,用一个跨栏般的动作跃进了通道里。
茶白拉住两个抵抗军也跟了过去。
四人进入了工厂内部。
外面枪声大作。
雷恩冲在前面,长剑是欧式的直剑,名字朴素,就叫【直剑】,剑身耀着雷斑。攻击方式直来直去,不带一点儿虚招,打的就是个以力破巧。
迈尔斯跟在后面,速度快而迅捷,双刀在手中切割机械人的身躯。
两人配合下从机械生命体里杀出了血路。
苏美在后方开了【光学迷彩】,暗处放枪掩护。
近战、远程,配合的行云流水,仿佛不是第一次合作,其实是因为,他们太熟悉自己的优劣,才能快速进入合作状态。
“无尽回廊”里,理论上玩家可以全方位发展,这就像现实中说任何一个人都有机会可以成为全能型人才一样困难。
随着剧本任务的深入,为了在更高难度的世界中存活,玩家会用习惯的方式解决任务,导致擅长的越来越擅长,不擅长的就丢在了一边儿。
玩家没有职业之分,能活下去的手段就是全部。
前期的属性很重要,25级后,涉及高难度剧本,技能和装备就变得更加关键,装备和技能系统的成长可以让每一名玩家不会迷失在复杂的战斗取向中,在保证了个人风格个性化的同时,还给出了发展“重点”。
几乎只在五分钟内,
叮叮当当的喊杀声音停歇了下来。
几十架损坏的机械生命体零散地歪斜在工厂的平台小路上。
战场静谧,只有双眼通红的雷恩喘息的声音。
“伱体力够差啊。”迈尔斯脸被汗打湿,他将一个机械生命体的手臂扔在地上。调侃着跟了上来。
几人抬头。
呜——!
浮空的机械生命体发出异常声波,又是更多的机械生命体从管道和墙壁缝隙里爬出来。
持着刀剑、拿着重斧、抱着炸弹,一层又一层的压了上来。
人类灭亡后,以为人类还活着的人造人与机械生命体爆发了持续数千年的战争。
说是战争,其实胜负早就有了结论。
自外星人降临地球开始,就在世界各地大规模的生产机械生命体,这一行为直到外星人灭亡后的几千年都没停止。
这期间,人造人也在大规模生产中,只是由于做工精细,加上能源地区都被机械生命体占领,生产速度受限,导致人造人一方根本就抵御不住数量庞大的机械生命体。
精细的齿轮,抗争不过大众化的机械。
人造人一开始就输了。
像雷恩他们这些玩家早就知道了这个世界的所有故事。
但是,他们时至今日才明白,这群人造人在几千年的轮回中面对着什么样的敌人。
“该死……”
苏美急的咬断了秀齿间的烟。
她甩出手腕的勾爪装置,扒住上层建筑。
“抓住我!直接把那个浮空机械生命体干掉!”
……
黑压压的通道中,茶白在最前方奔跑,这条笔直的长廊出现了上-->>