点,优点,洞察?”

    李诺突然想到了在《猎魔人》剧本中遇到的那位梦境猎人。

    他清楚记得,猎人的洞察值是负的。

    负数代表陷入疯狂。

    那如果洞察值过高,是否能理解为窥视力过强,敏感度太高。

    “要是这样……倒是有个方法。”

    李诺搬出裹着药材的包裹,拿出一个很珍贵的小瓶子,里面存储着【神经病喷雾】的挥发液体。

    “我能做个延迟版的赛博精神病喷雾。”

    因为做的不是魔药和煎药,气味不会太大。

    他在屋里折腾了一个多小时,终于做好了一小瓶气体。

    【劣质的赛博精神病喷雾】

    【品质:普通】

    【效果:制造一个令目标暂时陷入类似于“赛博精神病”的毒气陷阱,持续时间因人而异,气味有点像汽油】

    【简述:只有混蛋才会突发奇想弄出这种东西,还好的是,相比于原版,它的延迟性以及微弱的病毒特性不至于让被害者即刻陷入疯狂,但只要给上一点压力……】

    随后,李诺把芯片装备上,该死的是他只能再装一个芯片,由于本身并不是人造人,装载芯片设备上限就是两个,再多他就该赛博精神病了。

    李诺发现一件尴尬的事情,在25级以后对装备数量有了隐性限制,比如你不能穿着两件大衣,再比如肉丝里面不能套黑丝,这不是说你穿不上,而是两种相同性质装备叠加将造成效果打折的负面影响。

    不过,对李诺而言,只要能装备那个【人造人芯片回避距离+5】就可以了。

    为了保险起见,他还要再做两件事。

    首先是用【质变锤子】把另一样装备升级。

    攻击类武器足够应对任何对手了,理查德没有索伦给他的压迫感强,高等级玩家最可怕的应该是无法预料的攻击手段。

    更何况,李诺觉得自己也是时候该整合一下防御类装备了。

    他拿起放在床上的大衣,琢磨了一下,用锤子敲了下去。

    【猎人风衣】

    【品质:精良】

    【效果1:物理抗性提升4.5%,灵力抗性提升2.1%,对“狂暴”和“毒性”的抵抗提升45%】

    【效果2:对疯狂的“野兽”伤害加成15%】

    【效果3:手中如果有“血源”的武器,武器伤害轻微增幅】

    【数值加成:反应+10,洞察+5,体质+10】

    【简述:心灵因满溢的血液而畏缩,承受着诅咒等待死亡降临,承受着血之诅咒,即将来访的永眠为汝归宿,满溢的血液也随之消褪】

    “整了半天还是个主攻击的衣服……”

    李诺吐槽着从包里拿出预备好的【神奇糖果】。

    这东西本来是给玩家在考核里找便利的,李诺为了培养“努力值”就一直没吃过,一共攒了八颗,理论上他现在能从三十级跳到三十八级。

    但那样一来就要放弃重要的积攒“努力值”过程。

    成长的强度受限。

    如果一次性吃得太多,按照游戏里的说法,爽完后号就废了。

    他磕了两个,等级连升两次,积攒的经验值还在,身体变化感不大,反正他知道自己更抗打且观察力更细致了一点儿。

    也因为能力数值越高带来的身体反馈越小,毕竟已经是非人的体质了,很难再有从1到5那种跨越感了。

    【李诺:lv32】

    【力量:67】

    【反应:12-->>

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