次叉车。
法国人的叉车水平也是真的差,这张地图选出来,马西西就仿佛看到了小蜜蜂头上写了一个大大的‘危’。
牛仔这个选择,在意料之外,也在情理之中。
今天午饭后,小蜜蜂就聊过这一场比赛的BP情况。
他们预测得是牛仔会选择迷城或者沙二,结果没想到直接锁定了叉车。
要知道,本次群星联赛的对抗,牛仔只打了一张叉车,还是对面选择的。
在整个2019年,他们一共也打了三场叉车而已。
小蜜蜂本以为这张地图都被牛仔给放弃了,没想到真正进入比赛,一上来就被牛仔选图搞了一手。
“这藏得挺深啊。”大光头教练喃喃说道,他转头再次确认道:“那我们还拿小镇?”
徐北方点了点头。
虽然已经有好几场比赛没有拿到小镇了,但这也是因为对手不给机会。
他们的小镇现在是绝活,就算对手是A队,他们也有自信打一打。
“小蜜蜂锁下了炼狱小镇,这张地图小蜜蜂百场胜率是71,是相当能打的一张地图。”马西西看到炼狱小镇,紧张的情绪也放松了一些。
如果是炼狱小镇的话,那也不是没有操作的可能。
徐北方在香蕉道的出色发挥,经常会被玩家们称赞。
作为一个专业解说,他也对于小蜜蜂在这张地图的发挥进行了深入的研究。
在他看来,徐北方在香蕉道这个地方的发挥太变态了!
激进的打法让小蜜蜂能够很早拿到香蕉道的控制权,拿到控制权之后,B区的CT只有两个选择:
一是主动反清出来,重新夺回香蕉道近点。
二是给道具拖延时间。
但不论哪一点,对于资源的消耗都是巨大的。
更不用说拿到香蕉道控制权之后,apEX甚至能在地图上转来转去,防守方只能靠单纯的博弈来玩。
而牛仔在这张地图上的发挥却只能算是中规中矩,百场胜率只有57%。
这么对比来看,小蜜蜂在这张地图的赢面还是相当大的。
“牛仔把核子危机给送走,留下荒漠迷城和炙热沙城供小蜜蜂选择。”看到这两张地图,马西西下意识说道,“那么不出所料,图三应该是荒……沙二!!”
看到这个结果,他还是非常惊讶的。
小蜜蜂的迷城是有说法的,平均胜率在60%。
但是最后他们却并没有锁定迷城,却选择了沙二,这令马西西有些不解。
选手席中的XTQZZZ却笑了。
他们的迷城整体发挥确实是不错的,但是要考虑到牛仔在这张地图的发挥也不差。
而沙二这边的话,他们虽然整体场次并不高,但因为有两个出色的狙击手,这张地图的胜率一直都是可以的。
反观牛仔,最近几个月在沙二上的胜率只有40%。
这样他们开局就占优了。
虽说BP的优势并不能代表就一定能赢,但是赛前能拿到一些优势,总会让队员们打得更舒服一些。
哪怕是一些心理暗示都更好!
作为教练,XTQZZZ怀着沉重的心情,和选手们各自碰拳,看着他们开始进入图一的服务器。
在观众们的加油呐喊声当中,双方正式进入游戏。
小蜜蜂对阵牛仔
地图:死城之谜(cache)
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