【防守方一直都没什么钱,这根本玩不了,换边之后还好,但分差太大了,难追】

    小蜜蜂整体的情绪也并没有特别糟糕。

    虽说输掉了几个不该输的残局,但正面他们能用出的招数大多数都用出来了。

    他们已经在自己的认知范围内,努力去将这张地图给打好。

    但有时候就是这样,地图硬实力差距,让他们难以赢下这张地图。

    下半场那一波连续追分,倒是有机会的。

    但问题就在于,节奏被断掉后,后续正面进攻就并不是那么顺利了。

    “等这场比赛打完,我们回去好好复盘这场游乐园吧。”大光头教练并未给他们太大的压力。

    这就是底蕴的不足。

    为什么A队是如今的T0级别队伍?

    其中很重要的一点,就是A队的地图池格外的强大。

    随着叉车退出大家的视野,虽然还没有看见A队在比赛中展现的场面。

    但A队的大厦一定不会很弱。

    就算是暂时把大厦给去除,A队在比赛当中,依然能够拿出死亡游乐园、炼狱小镇、炙热沙城、核子危机、死亡列车这五张比赛地图!

    他们在BO3的比赛当中,无论如何都有最少两张拿得出手的地图。

    其他大部分的一线队伍,撑死就三张。

    液体算是一线强队中的顶尖了,有四张能够拿得出手的地图。

    像是液体,能拿得出手的就是迷城、小镇、死亡游乐园。

    嗯,接下来的图三沙二也算是一张。

    液体的枪男们在这种拼枪图的发挥也非常出色,满打满算也只有四张而已。

    而如今的小蜜蜂,能打得非常出色的地图。

    除掉还没有在比赛中亮相的大厦,好像就只剩下老三张了。

    像是死亡游乐园、核子危机这两张地图,他们能掏出来打一打。

    但最终的水平很吃当天的状态。

    这也是为什么,今天和液体打这张地图,他们上半场基本全程被碾压的原因。

    地图的综合差距太大了。

    他们未来的目标是世界第一,是Major冠军,肯定得把这些短板给去掉。

    现阶段在这些不是特别擅长的地图上输掉,反而是件好事。

    apEX也拍了拍手,喊道:“现在大家把注意力放在图三上面,冷门图我们打不赢,我们自己的选图,可不能继续这样了。”

    今天得益于硬币很给力,他们成功拿到了本场比赛的优先Ban图权。

    所以最后的图三是他们锁定下来的。

    众人讨论着下半场进攻的打法,以便更好地做好准备。

    可令他们没想到的是,等正式进入图三服务器之后,液体却阴了他们一手。

    ……

    天禄基地内,暂时没有比赛的Danking正在兑现自己的天赋,直播CSGO的比赛。

    “喔!!小蜜蜂选的地图,液体反而选择了进攻方?”

    铁蛋看到比赛的UI,脸上有些意外。

    要知道CSGO现在的服役地图,除了新地图殒命大厦还不明确之外,其他大部分情况下,都是防守方的胜率更高。

    沙二是CSGO最经典的一张地图,受到广大CSGO爱好者喜欢,其中很重要的一个原因,就是因为沙二攻防双方的胜率比趋近于1:1。

    双方的胜率非常趋近。

    但在职业比赛当中,重新进入一张新的地图,大家普遍都会选择防守-->>

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