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    女流本想拉着壮壮直接下矿。

    不过壮壮这两天在小镇上到处乱逛,与不少NPC都较为熟络后,打探到了一份情报。

    探险家公会里面会出售相应的武器与套装,就是价格有点小贵。

    姐弟俩兜里一共还有小两万金币。

    本来是打算留着建鸡舍与畜棚的。

    但女流思索了一下。

    回想起之前暴毙在矿洞内的经历,以及被医生救援后的医药费都要足足消耗1000金。(每次扣玩家存款的10%,封顶1000金币)

    想了想,还是决定忍痛掏钱。

    人手配备了一把攻击力为3~7点的木剑,-500G

    一人一双运动鞋,+1点防御力,再花费1000G

    以及两枚黄水晶戒指,增加10%的武器命中率,-2000G

    啥都还没干呢,3500金的开支就没了,不禁让女流一阵肉疼。

    不过一想到矿洞内或许会有好东西,她又打起了精神。

    《星露谷》中的矿洞,入口处只有一个向下延伸的深洞,配备了一把梯子,示意玩家可以从此处爬进去。

    除此之外,矿井旁边的墙上还装了一部电梯。

    可谓是将古法与科技结合到了极致。

    打开电梯按钮后,会发现它的楼层停的十分特殊。

    从0开始,每5层停一次,直至到地底120层。

    而女流估摸着,上次可能是因为自己没到第五层,所以电梯并未解锁楼层,需要玩家手动下楼。

    说走就走。

    这次下矿洞的运气比上次好一些,地上到处都插着几根火把,能照亮周围一片的区域。

    目光所及之处,肉眼可见的普通矿石零散,如迷宫般勾勒出一条小道。

    借助着火把,还能看见不远处还有几只Q弹的绿色史莱姆正在蛄蛹着。

    二话不说提剑上前就开劈。

    《星露谷》到底只是个种田元素为主的游戏,在战斗方面的细节做的没那么细致。

    无非也就是玩家操控的角色挥剑,然后击退怪物并打出一些伤害,几刀过后就能砍死一些弱怪,并且有概率爆出一定的材料,并且提升一些战斗技能方面的经验值。

    怪物的画风也偏Q版,比较低龄。

    单拎出来的话,按照百分制打分,这个要手感没手感要特效没特效的战斗体系,恐怕只能打个10分。

    连一些游戏设计专业刚毕业的应届生,都能闭着眼睛随便完爆。

    但它最精妙的地方在于,它能融入《星露谷》整个大体系中,让玩家在种田,钓鱼,挖矿之余,还能体会到微战斗的乐趣,以及装备方面的提升。

    无疑为游戏玩法增添了又一层的丰富内容。

    10分本身不值钱。

    但如果是90分再加上这10分。

    被赋予的意义瞬间就不同了。

    三下五除二干掉史莱姆,并将爆出来的黏液丢进背包。

    “壮壮,你左我右,挖下一层的通道。”

    “OK!”

    《星露谷》之中向下挖矿的设定也十分有意思。

    它并非直接露出一个通道给玩家看。

    而是会藏在矿石或怪物之中。

    只有击杀了某只怪物,或挖到某个矿石,才会爆出下一层的入口。

    加入了部分运气成分之后,就连枯燥的提着镐子砸石头也变得有趣起来。

    姐弟俩还打了个小赌。>

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