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    朴俊秀早已对各种谩骂免疫。

    更何况,他还是收了网讯的广告费的,更得卖力去吹。

    打开游戏界面后,水墨着色的开局UI呈现。

    《永劫无间》四个毛笔大字挥毫洒脱,点横撇捺勾勒,尽显江湖侠气。

    “我们华国的毛笔字实在是太棒了!”朴俊秀抓紧开吹。

    不过这一波,却让观众想骂都没能骂出来。

    “这个毛笔字好像真的很不错。”

    “华国的书法这一脉我是认可的。”

    “得抓紧想办法把毛笔字申遗!”

    很快,朴俊秀点击加载游戏,进入了新手指引。

    出现在所有人面前的,是一名身材婀娜的盲眼女角色,身着一袭浅红素衣,一头长发束成长马尾,颇有几分英姿与侠气。

    正式开始指引后,朴俊秀按照系统引导,简单的了解了一下角色的基础出招方式。

    一共分为两套出招体系。

    左键三下打出横向覆盖的攻击范围,右键同样是三下,攻击覆盖面偏向于纵向。

    除此之外,还有简单的跳跃攻击,以及升龙攻击。

    彼此可以随意组合搭配。

    系统还放置了一个身着布衣的机器人,一动不动立于原地,以便于玩家练习操作。

    朴俊秀根据指引,手持长剑几刀劈砍而出,而后长按蓄力,一道剑气刺破风声,空气中传来细微的嗤鸣声。

    极速掠过的剑气将面前的人桩击飞倒地。

    对方血量迅速见底。

    “哇!我们华国的武侠游戏就是不一样啊!这一招一式都极具美感!几乎把武侠二字诠释到了极致!”朴俊秀不开口还好,他越是吹,反而引发了越多的弹幕质疑。

    “你是没有眼睛吗?这不就是最基本的普通连招吗?任何动作游戏都能做到这种表现力吧?”

    “哪怕抛开一切因素,这也只能算中规中矩吧?”

    “我还以为华国人做的游戏能有什么与众不同呢,结果就这?笑死我了!”

    “朴西八别吹了,我都替华国的游戏厂商感到丢脸。”

    “就这还好意思对标《重振武林》?我如果是《重振武林》的官方,我都嫌晦气!”

    一眼扫过弹幕,朴俊秀不动声色,继续完成指引。

    很快,轮到了第二回合的技能教学。

    《永劫无间》为每个角色都添加了一大一小两个技能,每个技能都存在三种分支,玩家每场对局只能携带其中之一。

    宁红夜作为控制类的角色,小技能「昆仑决」系列,均以控制/削弱敌方为主。

    分支其一是击飞敌方,其二是沉默,其三则是减疗。

    而大招「赤练无明」,作为主要的控制手段。

    开启之后会以宁红夜自身为中心,对外展开一道紫色的球状力场,将周围的敌方都覆盖进去。

    待到一定的引导时间过后,敌方会进入眩晕状态。

    此时就是宁红夜的最佳输出时机。

    朴俊秀试了几次技能之后,又频频惊呼道:“哇!这就是华国武侠的技能吗?这设计思路,也太棒了吧!”

    同样遭受了大量的弹幕反噬。

    “你是已经没有词了吗?”

    “快承认这款华国武侠游戏垃圾吧,算我求你了。看伱无词可吹的样子,实在是太蠢了!”

    “这技能《重振武林》里面也有类似的吧?虽然含义不一样,但是能把敌方眩晕,或者沉默敌方之类的,这真的不稀奇好吗?求你多玩几款游戏再来-->>

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