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    一众人哪怕彩虹屁也好,哪怕真情实意也好。

    反正刻晋的目地达到了。

    至少自己这个理由,是能让大家信服的,而不是看起来像拍脑门的决定。

    这就够了。

    就这样,2000万元的赛事投资被敲定了下来。

    并且,几名高层都有分工。

    刻晋让苟彻桦回去之后,从公司抽调组出一支赛事专项组。

    财务部主管刘溪,负责规划2000万元的资金分配问题。

    运营部的王舜,负责赛事预热宣发,要求用最短的时间把热度拉起来。

    策划部的余福气跟程序部的程霸葛,着手开始安排比赛版本的平衡性。

    美术部,雨宝就抽空做点赛事宣传图。

    公关部则去跟网讯对接一下,让他们把国内的《永劫》端口也放开。

    毕竟既然已经要打比赛了,游戏却不在自家本地上线,那自然是说不过去的。

    一切安排妥当。

    齐活!

    会议结束后。

    刻晋望着自己后台界面,瞬间只剩下了不到2300万的流水,顿时欣慰的笑了。

    这个背水一战的buff,果然还是好用的嗷。

    还剩5天不到的时间,涨2700万的流水,这几乎不太现实。

    但别忘了,刻晋还有另外一层保障!

    系统界面结算的流水,是只算头号玩家的收益。

    是不会计算网讯赚了多少钱的。

    也就是说,自己后台想要达到5000万流水,《永劫》至少需要在上架首月流水破亿。

    自己单方面支出2000万,可是想再把这2000万赚回来。

    就需要《永劫》整体流水再提高4000万!

    这意味着什么?

    《永劫》上架首月,需要达到1.5亿的销售额!

    这换做是国内,自然不稀奇。

    可是上架前25天都在人烟稀少的韓国。

    最后5天才解开国内封印。

    5天时间,国内玩家还能给我氪半个亿出来?

    不可能的!

    为什么有这个自信?

    头号玩家成立都快两年了。

    从来就没有任何一款游戏,能达到这种级别的流水。

    就算此前大热的《绝地》,最爆的那一个月也才卖了两个亿。

    折算下来,至少也要八九天才能卖到5000万。

    但那次是什么情况?

    全民直播掀起的热度狂潮,发酵都发酵了大半个月,就算搁美少女的玉足上都发酵酸了!

    更何况这次,永劫还是免费游戏。

    为了稳妥起见,刻晋连通行证都没敢往游戏里面加。

    只做了些宝箱,并且一抽的价格也维持在跟《明日方舟》对等的5元一抽之上。

    反正网讯对此没有定价权,一切由头号玩家说了算。

    这怎么翻?

    玩家就没有这个实力!你知道吧!

    刻晋倒也不算睁着眼睛说瞎话。

    如果按照目前的走向发展下去,那玩家的确暂时拿不出这个实力来。

    因为现阶段《永劫》的玩家基数还太少了。

    就算官方开国内端口了,都还是会有相当一部分的玩家不会第一时间就知道在国内也能玩《永劫》了这件事。

    信-->>

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