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    这位外形似是巨猿般的妖怪,有着极大的压迫感。

    外加上城门内还有弓箭手不停的放冷箭。

    在里面肯定打不了。

    “要是能把它引到外面来的话,有一战之力。”王老菊尝试了一下,在不拉断仇恨的情况下慢慢后退。

    并且利用翻滚躲避贴面而来的旋风剑气。

    好消息。

    的确可以引到外面与它进行1v1大战。

    而坏消息是。

    即便是1v1大战。

    这家伙看起来也过于凶猛了。

    与体型庞大的敌人进行交战会存在一个弊端。

    即,视野遮挡。

    玩家无法看见巨猿的攻击全貌。

    尤其是站在它脚边准备打伤害的老菊。

    有时候能感觉到这家伙举剑准备挥砍,却总是会出现滚早了或滚迟了的情况。

    而且庞大的身躯使得它的速度迟缓。

    在连续清理了两三波营地刷卢恩之后,王老菊已经习惯了人形对手较快的攻击速度。

    反倒对这种缓慢到来的攻势,难以判断。

    只是简单交手两招,褪色者便发出一声惨叫,倒地不起。

    但正如王老菊刚才所总结的那样。

    这游戏不存在一劳永逸的说法。

    每次面对不同的敌人,招数都会变化。

    同样也是玩家学习与成长的好机会。

    再者赐福点就在眼前。

    二话不说,直接开干!

    或许是前面半小时鏖战大树,又或许是在营地中顿悟了这款游戏的核心玩法。

    这次挑战巨猿,王老菊只死了不到十余次。

    在不断死亡中摸索新打法,获得进步。

    “翻滚!”

    “好,他这一刀贴地横扫有巨大硬直,这时候趁机绕背……”

    “一个跳劈!”随着老菊话音落下,也带走了巨猿的最后一丝血线。

    “吼!!!”

    看着庞大的身躯倒塌,随后化作星星点点的白色光粒消失,并且给予了丰厚的2000枚卢恩。

    “我靠,这么肥?”王老菊目瞪口呆。

    要知道刚才他为了升级拓宽点血上限。

    刷了半天营地,各种小心翼翼拉怪过来单打独斗,一轮下来也就1000多。

    费时间又费精力。

    结果杀这巨猿,一只就能拿2000!

    且,击败它之后。

    一股变强的感觉再一次从老菊心中油然而生。

    弹幕也纷纷把‘董事长好强’跟‘666’等赞美刷满屏幕。

    直播间热度开始出现了回暖。

    在玩家没有任何数值提升的情况下,就能感到成长性所带来的爽感。

    这是此前没有任何一款游戏能办到的。

    解决巨猿后,老菊不做犹豫。

    唤出灵马托雷特,策马扬鞭冲入城门,马蹄迅疾!

    一如赐福点的地名显示——【关卡前方】

    这里看起来像是史东薇尔城的一处远据守城点。

    起到的作用更类似于前哨站。

    一条向上蜿蜒的山路蔓延向尽头。

    只不过在这路上,除了守门的巨猿之外。

    还设立了许多的拦路栅栏,不少弓箭手与持盾士兵埋伏在道路两旁,清理所有一切没得到许可就贸然-->>

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