知玩家,如果后续再猎杀更多的死诞者,收集到更多的死根,便会将玩家引荐给【野兽祭祀】

    “玩到现在,感觉虽然剧情非常的碎片化,而且看的人一头雾水相当迷茫。但却总隐约能够感觉到这个世界观之庞大。”老菊稍微做了一小段剧情梳理道。

    “目前已知的消息是,咱们在交界地任何一个角落都能看见的那颗黄金大树,是黄金律法的具现化,也是整个交界地绝大部分生物都信仰着的东西。而且不知道你们发现没有,越靠近黄金大树所笼罩的区域,咱们遇到的怪物多少都会带点黄金色的技能。比如说开局遇到的大树守卫,身上的盔甲跟战马的铠甲都是黄金色的。”

    “然后遇到噩兆时他所用的能力,也带有金黄色。”

    “这可以得出一个结论,信仰黄金律法能够得到赐福指引,从而获得力量增强。”

    “信仰越纯粹,力量越强,招式也越向黄金树的颜色靠拢。”

    “而掌管黄金律法的,则是开局CG便提到过的那位神明‘无上意志’。”

    “不过,随着法环的破碎,感觉无上意志那个老登好像逐渐管控不了这片区域了。”

    “于是越来越多的其他派系就衍生出来了。”

    “无论是咱们最开始遇到的咒血派的血指。”

    “还是刚才遇到的死诞者。”

    “以及病村那些信奉癫火的奇怪村民们。”

    “还有在摩恩城外遇到的一个剑冢,剑冢上的碑文还提到了一个古老的教派,风暴骑士。”

    “这些人好像完全不相信黄金律法的样子。”

    “也就是说,咱们褪色者的使命,就是把这些不信仰黄金律法的敌人势力全部干掉,然后让黄金律法一统天下么?”王老菊摩挲着下巴猜测道。

    不过现阶段获取的信息有限,能整合的情报实在不多。

    但王老菊很喜欢这种利用碎片信息慢慢补全整个世界观拼图的做法。

    尤其是《艾尔登》这款游戏,明摆着一幅‘玩家只需要打打杀杀就能通关’的模样。

    却暗戳戳的把一些世界观剧情藏在犄角旮旯里面,等待玩家在无意中探索。

    这种设定也让王老菊以及不少直播间的观众们非常认同。

    喜欢打打杀杀的,那就一路去成长,一路去爆锤各路BOSS狗头,不需要了解世界观也能畅玩游戏。

    而不是被强迫去看那该死的,又臭又长而且还不一定会被玩家所接受的剧情。

    喜欢收集剧情的玩家,亦能从各种探索到的蛛丝马迹内,慢慢将真相拼凑。

    享受抽丝剥茧后静待真相浮出水面的快感,而不是忽然接受一大堆记都记不住的信息。

    等会还有一章,几分钟后

    (本章完)