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    一口气把兜里采集到的食材全部变成菜肴。

    恢复一颗心的有【炖水果】*3、【烤蘑菇串】*2

    恢复两颗心的也有【水果拌蘑菇】*1

    瞬间变得有容错了起来。

    告别教会自己烹饪的老登,薯条操控林克顺着山路笔直往下。

    抵达了一处残破的时光遗迹废墟。

    外围有几只预告片中登场过的怪物波克布林。

    不过由于念起来太拗口,薯条更喜欢把它们称之为猪猪怪。

    初遇时,由于首次交手不了解情况,因此薯条打的也十分小心。

    拉过一只猪猪怪的仇恨,随后掏出生锈的剑与对方展开了一番博弈。

    皮肤为深红色的猪猪怪,血量并不算高。

    增加6点攻击的【生锈的剑】,基本上3下就能将其砍死。

    可以暂且推断出对方的血量在13~18点区间。

    猪猪怪死后,会稳定掉落其手上的武器。

    而且有概率爆出【波克布林的犄角】、牙齿、以及肝脏。

    这些怪物材料,除了卖钱之外,还能用于与一些药材相融合,制作各种加攻击、加移速、加生命、加元素威力、元素抗性等等一系列的特效药。

    将其收入囊中后,薯条又谨慎的看了看不远处的另外两只猪猪怪。

    那满脸小心的模样不禁让弹幕调侃出声。

    “玩艾尔登玩的。”

    “法环PTSD是吧。”

    “讲道理,刻宝这不在废墟的墙上再放一个猪猪怪专门来暗算玩家,我并不是很认可捏。/噘嘴/噘嘴”

    弹幕吐槽时,薯条这次大着胆子直接把剩余两只猪头怪都拉过来。

    一番较量后的确可以确认。

    这游戏的定位,跟艾尔登完全不同。

    不再是什么环like那种折磨玩家心态的风格。

    这些猪猪怪血量不高,而且攻击力也非常低下。

    即便攻击到林克,一次也仅掉1/4的红心。

    初始生命值有三颗红心的林克,再加之背包里好几样回血料理,薯条完全没在怕的。

    三下五除二尽数解决后,将时光废墟附近的威胁移除。

    把猪猪怪爆出来的东西拾起,薯条忽然意识到了不对劲。

    “等会……我杀了好几只怪,怎么没涨经验值啊?”他挠了挠头。

    又查看了一下详情一栏。

    除了背包之外,再加上右侧显示出的林克人物建模。

    就没了。

    没有人物属性这一说。

    “啊?”薯条愣了愣。

    没有人物等级?

    “不会这游戏没有经验值吧?”

    “不是,这……?”

    又仔细找了一圈,薯条彻底懵了。

    好家伙。

    好像这游戏……真没有经验值?

    这什么鬼??

    只要是能做游戏主播的,接触过的游戏都不会太少。

    而蓝星上几乎99.99%的游戏,都存在EXP.

    只不过表现的形式有所不同。

    绝大部分游戏表现EXP的手法都是十分直观的打怪升级,这是一个能让玩家获得提升感的核心卖点。

    而小部分游戏,譬如《空洞骑士》的吉欧,还有《艾尔登法环》的卢恩。

    这些属于是将金币与经验值深度绑定,一体化。-->>

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