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    机会已经到手,刻晋也不墨迹,直接打了个飞机回到江林。

    助农主题,还要田园风格。

    那不就是蓝星上不曾出现过的种田类游戏么?

    他脑海中的答案已经呼之欲出。

    《星露谷物语》!

    这款游戏是个怪东西。

    虽然并非种田类的鼻祖,甚至把种田流发扬光大都跟它没什么关系。

    而且还是很多玩家一眼就会抛弃的像素风。

    但作为一款由独立游戏设计师全程单人开发的种田类游戏,却几乎把所有种田游戏存在的特点全部囊括了进来,取百家之所长,去百家之糟粕。

    作为一款没有大厂背书,也并非3A级的小型像素种田流,却在四年内卖了1000万+份的销量。

    足以证明它的质量已经深入人心。

    但刻晋在此之前,看都不敢看这游戏。

    毕竟,这么一款经过市场检验的游戏,甚至在蓝星上都没有此类别。

    拿出来肯定是大爆的。

    跟自己八字相冲,没得做。

    但所谓天道有轮回。

    监管局背书,并且特例免费。

    此时不做,更待何时?

    看起来,完全免费似乎很亏。

    但考虑到这游戏本来制作成本就不高,资金投入不会太大。

    况且刻晋手握的那么多大型IP大作,等到束缚被解锁,随便甩一款出来。

    别说四年了,一年一千万份都卖给你看!

    敲定主意后,刻晋直接在飞机上就将《星露谷物语》给解锁了。

    只不过这次解锁的词条,稍微让刻晋费了点脑筋。

    一开始输入的是【种田】【休闲】这两个关键词。

    结果弹出来的是此前也红极一时的【开心农场】

    不过作为一款网页端游戏,多少有点时代的眼泪了。

    真把【开心农场】做出来的话,免费是免费了,可是能不能契合当代网友的互联网冲浪习惯,还是另说。

    这次助农也是有要求的,刻晋听常德泰说,好像是高低得帮农民伯伯们累积卖出5万箱瓜果蔬菜。

    这是游戏行业被分配到的任务。

    种类不限,只要能卖五万箱就行,华广局那边有个后台数据统计,能看得到购买用户的流入渠道是从哪个入口进来的。

    常德泰还邀功一般的跟刻晋偷偷透露说。

    这是他极力争取下来的任务分配量了。

    隔壁广子局起手就是20万箱。

    直播带货领域更离谱,直接就是50万箱的任务量。

    卖不动就直接扣公务员的绩效奖金。

    对于此事,刻晋只能说,干得漂亮!

    一帮机构的铁饭碗们,每天拿着百姓上交的税收,不帮百姓做点事怎么行。

    不过这样一来。

    五万箱的要求不多不少,但【开心农场】不好说一定能达到。

    为了稳重起见,刻晋还是将其重新随机。

    仔细深思过后。

    又重新输入了。

    【绿帽】【267】

    好好好,这次对了!

    【恭喜您获得种田类游戏SS级企划方案——《星露谷物语》!】

    刻晋发现统子哥很鸡贼。

    单说星露谷物语这个游戏在所有游戏中的综合排名。

    肯定是排不到SS级区间的。-->>

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