皮埃尔之后,鲍竞壁获得了第一桶金,约摸750金左右。

    又翻了翻商店的可购买种子列表。

    从一众蔬菜内,选择了土豆这种作物。

    售价50金一包,正正好能买15包,家里反正也刚好开了15块田。

    一口气梭哈之后,鲍竞壁又逛了逛其他商店。

    在杂货铺左侧是一家小诊所,跟其内的NPC哈维对话后,得知如果玩家们当晚过度劳累倒在田里的话。

    他会亲自上门将其带回诊所治疗,并收取一小笔费用。

    往上走,是一家破旧的社区中心。

    只不过这里门还未被打开。

    经过社区之后,后方的一片区域则是罗宾开设的木匠店。

    与之对话后,她会告诉玩家,只要给她一笔维修费用以及一部分石料木料,她会帮玩家们升级房屋。

    升级后的房屋不但拥有更大的面积,还能解锁地窖,会为玩家提供一批发酵木桶。

    罗宾悄悄告诉他,如果把作物经发酵木桶作陈过后,可以提炼出葡萄酒,奶酪这类能卖出更高售价的农作物。

    除此之外,还能建造畜棚,鸡舍,鱼塘,马厩,磨坊等各类建筑。

    当得知这些消息后,鲍竞壁的目光已经闪动上了几分期待。

    连他自己都说不清为什么。

    但是一想到自己如果假以时日,能解锁这些的话。

    除了种地,似乎还能在游戏里进行养殖、畜牧、圈养鱼苗、养马,甚至储备粮食等一系列行为?

    坏了……这玩法好像有点丰富,哥们好像有点心动……

    不行不行!

    自己可是来锐评的!

    连自己都心动了。

    这不就间接的承认,刻晋那匹新晋黑马的实力的确在他之上?

    “应该就到此为止了吧?”

    “六天做的游戏,差不多得了,你不会还有新东西吧?”鲍竞壁心中念叨着,继续往下走。

    而在地图的下方。

    NPC格斯开设的星之果实餐馆内,出售各种各样的美食,购买后可以恢复一定的生命值与体力。

    路过地图右侧的一座小桥后,会来到克林特的铁匠铺。

    这里能帮玩家升级农具,使它们更加高效,并且还能为玩家凿开从采矿中挖出来的稀奇古怪的玩意。

    这也就意味着。

    这游戏不但有轻微的升级元素,并且还有采矿的玩法?

    鲍竞壁的呼吸已经开始加重了。

    不是吧……

    你这六天做出来的游戏。

    玩法丰富的是不是有点离谱了?

    而当他右转,进入了另外一间建筑后。

    目光已经挂上了几分震颤。

    博物馆!

    玩家从铁匠铺如果砸出一些古代遗物之后,可以将物品捐给博物馆。

    积累到了一定数目之后,便可获得博物馆的阶段性奖励。

    譬如稀有种子,特殊家具装扮什么的。

    嘶……还有收集元素?

    这特么可是很多玩家都难以抵抗的设定。

    许多抽卡游戏更是巧妙的利用了收集图鉴这一点,让玩家们对全角色集齐有着一种莫名的偏执。

    “求求了,到这里结束吧……不要再出现新东西了……”此时,鲍竞壁的内心已经出现了动摇。

    你再这样做下去。

    我可是会忍不住想要玩的啊!<-->>

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