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    切换斧形态,李鸣继续尝试。

    发觉回抽斧刃时,只要顺着感应发力偏转,就能以扯动的方式,从岩层中带离出大量碎石。

    如果斧刃嵌入的是怪物体内,伤口必然会大幅外扩。

    对于不同的甲壳,鳞片,肉质影响,效果可能会有不同体现。

    但毫无疑问,这就是【裂伤斩击】的实现方式。

    在武器嵌入伤口时回抽时扯裂,好凶残的招式。

    如果武器锋刃上,像将军镰蟹的蟹钳一样带有突刺.等下,镰蟹盾斧的蓄能剑,貌似就是镰刀形状的,那种异形锋刃砍入伤口,然后在扯裂抽出,创口比倒刺还要离谱。

    这是武器构造层面的雾球联动,还只是单纯巧合呢?

    如果不是雾球联动,那就说明还有联动增幅的可能

    不可以,这思路太理想化了,缺点也要总结。

    很明显,【裂伤斩击】应用时,回抽武器的速度变慢了,后续招式的衔接,也会变得没那么连贯。

    并且斩击时潜意识中的扯裂冲动,也必须要抑制,毕竟不是每次攻击都适合发动。

    另外在一次劈斩两次发力的情况下,没有强悍力量支撑斩击,那搞不好真会出现“卡肉”的情况。

    只不过这里并没有游戏中的斩穿模型,而是真正的会被卡在怪物体内。

    李鸣做完总结,便没再继续深入。

    毕竟这次返程路途遥远,有的是时间可以研究。

    第二天,小队将营地打包装载猫车,开始返程。

    李鸣为了熟练掌握【裂伤斩击】。

    沿途看到粗大树木,就要劈上两斧。

    同行两人两猫只觉得这种训练方式实在另类。

    却没注意到,斧刃抽离时卷带出的木屑越来越多。

    6天后,小队赶赴遗群岭外围的中转货站,取回货车。

    经历14天行进,追踪返回到了翡叶要塞。

    让其没想到是,将军镰蟹尸体已于三天前运回,据说是辗转数次,走水路运抵的。

    去公会认证契约,领取酬金,李鸣来到加工商店门口。

    工匠艾露博赛,兴奋的打起招呼。

    “必胜的李鸣!好久不见喵!”

    “是有段时间没见了,你们的素材分成清单,我已经认证过了。”

    “这次想打造什么呢喵?”

    “将军镰蟹盾斧还有镰蟹头盔,还有修复大名盾蟹铠甲。”

    “啊确认吗喵?”

    博赛面露惊讶。

    “工艺方面有难度吗?”

    “是这样的喵,将军镰蟹盾斧共有两把,一把是追求极致锋利度的剑守,一把是附带水属性的大刀侍卫,但这都不是重点,需要着重考虑的地方是,它们的蓄能剑都是异形武器。”

    “形状就像镰刀一样?”

    “没错喵!就是镰刀。”

    “那就对了,我要打造剑守。”

    既然要发动【裂伤斩击】,武器锋利度肯定是排在首位的。

    而且水属性盾斧,李鸣已经有一把了。

    “异形武器需要掌握时间的喵,贸然投入实战狩猎,可能会无法适应,导致.一些不好的情况出现,真的不再考虑一下吗?”

    博赛有些急切的劝阻说。

    “多谢提醒,我会完全适应后再出行狩猎的。”

    “好吧喵,我去计算一下价格。”

    博赛跑向柜台。

    “22109z喵!-->>

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