时找不到规律。

    他把东西往怀里一揣,确认这间屋子自己没什么遗漏,就奔着第二间屋子去。

    和前一间大差无几,同样堆满垃圾。

    只是更脏些,密密麻麻白点芝麻样的蛆虫蠕动在条条缝隙中。

    陈景皱着头皮,挥着棍子草草翻完。

    黑暗隐藏大部分空间。

    走廊比他想的要长,房间也比他想的要多。

    等拐过几个弯,走到尽头,已经探索过二十三个房间,只剩最后一间。

    规模堪比一些经济型的中型酒店。

    但房间多并不代表收获多。

    这破游戏似乎钻入“真实感”的牛角尖,完全可交互、可破坏的场景建模固然令人欣喜,可一点信息说明都不给,这对玩家太过不友好。

    差评!

    陈景一路寻摸来,收获只有一把锈迹斑驳的砍刀,刀柄都是他临时捆上去的。

    一根火把,这也是他自己扎的——原本是想把屋子头顶那块发光石头撬下来,也确实可以,但铁圈箍得很死,没工具砍不下来。挂在空中不好发力,尝试几下,无奈只能放弃。

    在第七间屋子里找到火源,就简单做了一把。

    以及一些同样写着数字的粗纸。

    这些含义不明的东西,并非每间屋子都有。有规律可循,越干净整洁的屋子、越可能存在这些纸张,越邋遢肮脏的房间、就越没可能。

    把最后一扇门推开。

    熟练地抹上墙壁,轻轻一按。

    灯没开。

    陈景心里咯噔。

    最后一间屋子,触发剧情了?

    咕噜着,有什么东西从身后滚来,撞到脚下。

    他低头,按下火把。

    是一颗苍白的脑袋,脖子断口发白,肉已腐烂,被蛆虫啃食着。

    双眼睁得很大,嘴角拧着咧开至耳根,笑容夸张。

    心跳骤停。

    什么玩意!

    虚假宣传是吧,好好一款角色扮演游戏,往恐怖探险上靠?

    举报了!

    不给些稀有皮肤、稀有道具,这件事过不去。

    陈景踢一脚头颅,“噗嗤”浓浆迸溅。

    已经巨人观化。

    忍住恶心,扭头不看,举着火把往屋子里走。

    里面很不同寻常。

    光打过去,他不由停住脚步。

    从玄关尽头开始,密密麻麻站着一具具尸体,之所以这么肯定,是因为他们都缺失头颅。

    高矮胖瘦,都以同样的姿态站着。

    双手合十,小臂也都紧贴着,同肘弯曲直角,高举过脖子。

    在熠熠暗黄火光照耀下,竟意外有种圣洁、整列的美感。

    咕噜。

    陈景吞咽口水。

    高举火把,猛地抬头。

    一颗颗脑袋,头发捆缚着,垂吊在天花板下。

    都是和最开始见到的那颗头颅一样,双眼瞪大,咧到耳根狞笑。

    他们好像笑出了声。

    “咯咯”的,清脆爽朗,又绵恒不绝。

    在耳边回荡响起。

    嘎吱——

    门突然关了。

    一楼大厅。

    鱼通慧收集不少破木,点起一团篝火。

    明晃晃、暖烘烘。

    计白枝从楼梯蹦下来,脸色发-->>

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