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    对于完全能量体的焚焰女王来说,这一点并不难做到,无非是将自己的身体压缩一下,然后将部分力量向后喷射而出。

    如果不是还处于隐身状态,她恨不得当场试验一下这种全新飞行方式,验证一下自己猜测的可能性。

    焚焰女王强行按耐住自己参战的冲动,因为数量不对。

    哪怕那些非夜影占据了劣势,真正露面的也不超过五名,还有十倍以上的飞翼夜影蛰伏在周围几公里的地方。

    尸骸之王这是在钓鱼,引诱更多的敌人前来。

    果不其然。

    很快空中便大量响起了骸骨喷射器独有的轰鸣。

    又有两架飞行尸骸亡灵闻讯而来,气势汹汹的向着那五名飞翼夜影扑了过去,一副准备将其全歼的架势。

    面对一名飞行尸骸亡灵的时候,五名飞翼夜影还可以利用数量优势,相互掩护,有来有往的交战几个回合。

    等到三名飞行尸骸亡灵战术联手,五名飞翼夜影就溃不成军了,最先撑不住的,是他们的施法者骑士们。

    他们可没有飞翼夜影的强大伤害减免能力,一旦置身在铺天盖地的骸骨弹幕的笼罩下,不需要专门的骸骨炮弹命中他们,仅仅是那些四处乱飞的骨骼碎片就足以将他们撕成碎片或者从飞翼夜影背上冲下来。

    没有了施法者骑士,飞翼夜影的战斗力就不是大打折扣这么简单,而是压根没办法对敌人造成任何威胁,他们连靠近敌人的机会都没有。

    那些埋伏在周围的飞翼夜影并没有出动的意思,反倒是尸骸之王凭空出现在了战场的正下方,手中的骸骨法杖重重往地上一顿。

    一道幽暗光芒以其为中心,向着四面八方蔓延,一个巨大的骸骨法阵凭空浮现,一道诡异的力量顿时笼罩在这个骸骨法阵周围。

    之所以说它诡异。

    是因为正常的魔法阵,无论是调用哪一种能量,都是以活跃元素力量作为基础。

    越强大的魔法阵,对元素的活跃作用也就越强大,只有这样,才达到使用强大魔法的目的。

    这个魔法阵反其道而行,其所过之处,各种元素,尤其是死灵元素直接固化。

    “反魔场!”焚焰女王勃然变色,她一眼就认出了这种魔法的来历。

    这种非常规法术是尸骸之王对付她的杀手锏,她不止一次在这个法阵上吃了大亏。

    好几次,她都杀上了尸骸之王的巫妖塔,结果他启动了这个魔法阵,直接将其硬控一段时间,等到她从这个魔法效果中挣脱时,她先前凭借自己强大武力建立的优势,已经被追平,甚至开始往自己的领地中反推。

    顾名思义,反魔场就是建立一个反魔法区域。

    反魔法能力无法驱散魔法,但是能有效压制魔法,一旦一个魔法效果不再受到反魔法影响(反魔场持续时间到了或者解除消失,或者离开这个区域),被压制的魔法效果将会重新启用。

    哪怕带有持续时间的法术,只要持续时间还没有结束,便可以重新发挥作用,在反魔法区域中,虽然这些法术依旧在持续生效,只是因为元素被固化,所以没有产生魔法效果,持续时间自然要计算。

    同理,若是一个法术有一部分处于反魔法区域,有一部分处于之外。

    处于外面的将会正常生效,处于反魔法区域的则会被压制。

    魔像以及其他构装生物、元素生物、位面生物和实体的不死生物可以在反魔法区域中正常活动,只是他们的施法能力、类法术能力、部分特异能力和超自然能力多数都会被压制(涉及到动用外在元素的能力,内生能力除外)。

    如果这些生物是通过魔法创造或者召唤出来的,包括像焚焰女王这样的虚体亡灵,当他-->>

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