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只是获得维泽梅庄园时间短,大部分原本的建筑都没能利用起来,更别说扩建。原本这个问题留在以后再考虑,没想到获得不死神性后迎刃而解。
有了这个问题作为铺垫,这个总承载量、已用承载量这些名词便好理解了。
都是建立在庄园能够进出幽影位面基础上的,超出总承载量的那部分,只怕就不能跟随庄园一起进入幽影位面了。
承载点每日增长速度与不死神性的数量相当,显然不是一种巧合。
后者是由前者数量所决定的。
从这里便可以看出不死神性的珍贵性。
这是在帮助维泽梅庄园凝聚负能量,只聚不散的那种。
先前将一点不死神性砸在转轮手炮上,多少有点莽撞。
毕竟对于现在的他来说,不死神性可遇不可求,下次获得还不知道什么时候。
就算不是将不死复仇女神屠了,也是造成更致命创伤的时候。
好在物有所值,哪怕了解不死神性对维泽梅庄园的独特作用,也会毫不犹豫的投注进去。
因为转轮手炮是用来提升个人实力的。
这个是最优选,自己实力足够强大,才能够谋取更多、更大的好处。
若是自己的实力不足,哪怕是机会摆在自己面前,也无能为力不是?
但是剩下的四点不死神性,除非迫不待已,动用起来的时候,必须慎重又慎重了。
两个特异能力,也是建立在这个基础上的。
尤其是建筑幽影化这个能力,解释里面有很大的空间可挖。
他可没说是建立在庄园中的建筑幽影化,而是建筑幽影化后被抓入庄园。
这是不是意味着,可以不分距离的将他地建筑拽入庄园?
若真是这样的话,这里面可做的文章可就大了。
比如盖文直接去购买现成建筑,直接将其拖入庄园。
或者让狗头们在龙橡领建造建筑,然后注入负能量后,拽入庄园。
同样的一座建筑,在不同地方盖,花费的代价可是不一样的。
对盖文来说,这种情况两极分化的最为厉害。
在三河之地,他要调用千名狗头人都费时费力,在龙橡领随随便便就有近万狗头人给他调动。
最主要的还是原材料,岩地遍地都是建筑用的上佳岩石,狗头人可以用塑石术,将他们塑造的混如一体。
三河之地不缺沙土、不缺木材,但是岩石就属于紧缺材料了。
接下来,便是验证这种猜测。
至于幽影转化这个能力,在这之前就有了。
还是卓尔囚魂黛芬妮带的头,主动放开庄园迷锁,将那些窥视庄园财富的蟊贼们,转化成了幽影打工人。
协助那些卓尔地缚幽影和囚魂,为幽灵葡萄酒铭刻标签和分装。
盖文与蕾佳娜一开始就定好了,维泽梅庄园的这批葡萄酒走高端路线,不仅产品要有响亮名号,包装也要大气上档次,最好是那种能够珍藏那种。
名气包装,蕾佳娜负责。
实物包装,自然由盖文负责。
既然主打幽灵的名号,在获得了一批免费的幽影仆从之后,就将这一点贯彻到底。
节省劳务费是一方面,最重要的是他们的能量属性与幽灵葡萄酒相符。
分装后,不仅不会造成负能量散发,影响分装人员的身心健康,还会进一步提升幽灵葡萄酒的品质。
这件事情的成功,激起了盖文在这方面的思考。
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