骷髅骑兵领主与骸骨领主半斤八两,都是十三个生命骰。
骸骨领主那里没有出现这种情况,那就只能够将原因归结到骸骨池上。
因为盖文从骷髅骑兵领主身体中感受到的力量,与骨之平原给他的感觉如出一辙,都是冰冷无情、阴森邪恶。
这应该属于一种位面意志,对自己领地领主的一种保护。
发现这种特性后,盖文立刻调整了战术,直接将骷髅骑兵领主的坐骑一巴掌拍死,胳膊和腿也扒拉掉,只剩下一个躯体和头颅,让一名杀戮骷髅骑兵驮着他,带着刚刚转化的杀戮骷髅骑兵狂奔离开。
盖文试图用杀戮之力控制骷髅骑兵领主的行为,就像捅了马蜂窝一样,骷髅骑兵领地中剩下的骷髅骑兵和骷髅战马,全部都停下了漫无目的的游荡,齐刷刷的将目光对准了他,轰隆隆的冲了过来。
这里的骷髅骑兵和骷髅战马是骷髅骑兵领主先前控制的十倍,进入骚动后,场面可以说是相当壮观。
盖文的目的是彻底掌控这里,完成兵种更新迭代,而不是将其全部杀光,现在只能暂避锋芒,研究明白怎么回事后,再卷土重来。
带着半残的骷髅骑兵领主还没有跑到伏击战场,那些骷髅骑兵与骷髅战马就停止了追击,再次恢复了先前那种漫无目的的游荡状态。
这种反应显然存在距离限制,应该与骸骨池的影响范围有关。
盖文返回来的时候,这边的战斗也接近了尾声。
剩下的骷髅骑兵近乎全歼,盖文的杀戮骷髅兵也损失了将近一千五百,战损比近乎相当。
骷髅骑兵的实力在那里摆着,装备又精良,亏得杀戮骷髅兵有杀戮赐福,否则,就算是将三千杀戮骷髅兵拼光了,也不一定能将其啃下来。
盖文争分夺秒将还没有被杀戮骷髅兵拆成碎片的骷髅骑兵给转化,用以弥补一下自己的战损,剩下的则交给那些杀戮骷髅兵自由发挥,他们就像是捡破烂一样,在战场上挑挑拣拣,不仅是换武器、换铠甲,连胳膊腿一起换。
经过此战后,虽然自己的兵力进一步缩水。
只剩下一千五百名杀戮骷髅兵和一千名杀戮骷髅骑兵,但是在质量上,有了进一步提升。
尤其是盖文追杀骷髅骑兵领主过程中转化的那四、五百骷髅骑兵,更是整个骷髅骑兵领的精华所在,平均生命骰已经无限接近超凡,能够承载的杀戮之力更多,战斗力自然更强大。
盖文第一时间将骸骨领主召集了过来,跟其探讨骷髅骑兵领主转化失败的原因,目前自己也就这一个能商讨对象。
骸骨领主自然也是第一次遇到这种情况,考虑了一下,最后干巴巴的回答道:“问题应该出在骸骨池上。
那些高阶领主都是通过控制骸骨池的方式控制那些低级领主,领主大人不如也通过这种方式尝试一下。”
“我原本还想通过控制骷髅骑兵领主的方式一步到位,直接掌控骷髅骑兵领,现在只能通过老办法,一点一点的转化推进。”盖文认可了骸骨领主的建议。
他手中掌握的情报终归有限,只能顺着仅有线头往前捋。
现在他对骸骨池的兴趣也被激发到了最大,他倒是要看看,它究竟神奇到什么程度,能不能与自己的杀戮之力碰撞出火花——掌控骸骨池,将自己伪装成一名恶魔领主。
等到这边的战场打扫完毕后,盖文并没有草率的率领自己的军队全军压过去,而是与犬魔对那里展开了反复试探。
看看先前那种整个领地骷髅大暴动的情况是否还存在。
得出来的结果是对盖文有利的,先前的骷髅大暴动,应该是他试图用杀戮之力控制骷髅骑兵领主的结果。
只是单纯靠近骷髅骑兵领,那里骷-->>