精华虽然是用摧毁邪恶提纯的,但是它自身是属于中性的,没有善恶之分,自然既能被善良生灵吸收,也可以被邪恶存在使用,包括作为它曾经的拥有者——骨之平原。

    既然都可行,那就一个一个的试验。

    盖文决定还是先从死亡巡猎者开始。

    因为灵魂池有杀戮神性的强化,相比起普通灵魂池已经相当不俗。

    自己目前最欠缺的,是一个具有一锤定音效果的顶级强者。

    咔嚓!咔嚓!咔嚓!

    随着盖文当着死亡巡猎者掏出净化精华,他们全身上下不受控制的抖动起来,尸骸之间摩擦的咯咯作响,这明显是兴奋的,从内到外的渴望昭然若是。

    他们明显感应到,这是好东西,对他们提升实力非常有帮助。

    盖文毫不犹豫的将其塞给了一号死亡巡猎者,他的生命骰最高,有好东西当然优先享受。

    咔嚓!咔嚓!咔嚓!

    随着净化精华进入身体中,一号死亡巡猎者全身不受控制的颤抖,里里外外都是骨骼压缩的声音,这让它的体型以肉眼可见的速度缩水,但是尖锐三叉骨爪却变得更长更粗壮了。

    对死亡巡猎者来说,这种体型缩水并不是坏事,这意味着它内部更紧凑,各方面将会有所提升。

    本源强化(本源能力)——死亡巡猎者的本源得到了全面的强化,所有属性+2。

    召唤骷髅兵(本源能力)——死亡巡猎者与骨之平原建立了灵魂本源通道,可以源源不断的召唤骷髅兵,召唤数量是魅力调整值/每十分钟。

    强化召唤(魅力超凡奖励)——召唤骷髅兵的召唤数量由魅力调整值代替。

    看到死亡巡猎者新出现的三个能力,盖文笑容更浓郁了。

    这种净化精华果然与这些尸骸亡灵的契合度最高,这不仅让死亡巡猎者各方面的能力更强了,还直接让其化身成为了一个移动灵魂池,可以源源不断的在自己的身边募兵。

    而且它又属于活物,是会受到自己属性强化影响的,直接让它的募兵速度等同于灌注了两点杀戮神性、并且经过开发的灵魂池。

    唯一不美的是,它与领地并不是一体的,不会受到神格强化,召唤出来的只是普通骷髅兵,而非四臂杀戮骷髅兵。

    对死亡巡猎者来说,这并没有太大区别。

    因为它并不欠缺四臂骷髅兵提供的额外战斗力,它可以拿它们当作血包,用来补充自己消耗的,五名骷髅兵足够让它回血一百五十点,再加上杀戮赐福提供的45点吸血攻击,会直接让其化身成打不死的小强。

    尤其是在人员密集的战场上,只会越战越勇,让死亡巡猎者这个名字名副其实,走到哪里便将死亡带到哪里。

    在确定了领地接下来的发展方向后,盖文乐此不疲的回收那些灵魂池。

    对拥有杀戮神性的他来说,同一种类型的灵魂池,他有一个就足够了,多了就属于浪费。

    现在是既能强化属下的战斗力,又能消除安全隐患。

    埋藏在地下的灵魂,等到自己的总领地面积到位了,就算是没有灵魂池,自己一样能开发它们。

    可谓是百利无一害。

    盖文尝试着继续强化这名死亡巡猎者,但是很遗憾,这种本源强化并不是无限进行的,只能强化一次。

    若是强行强化,将会浪费大部分能量,只会有一小部分生效,比如让死亡巡猎者召唤能力得到强化,有几率召唤出特殊亡灵,就像灵魂池一样,前提是净化前,这个灵魂池本身就有这个能力。

    盖文这一波的收获虽然不少,但是还没有奢侈到浪费的程度。

    第二个灵魂池净化精华盖文选择-->>

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